《讓你宣傳旅遊,你開辦蘇超聯賽!》第436章 過場動畫難做?沒事!咱們實拍!(1)

作者:得鹿夢魚呀·8個月前

江省文旅局制定的方案之中第一次邀請內測其實只是想要實驗一下,這個遊戲的執行情況怎麼樣!

蘇程早就跟製作組說好了,這次就算是來的都是差評大家也要頂住了!

畢竟這個遊戲現在已經做到了這個程度,開弓是沒有回頭箭了!

現在最要緊的事情就是看看大家對哪些地方是有意見的,看看能不能進行一些小的修改。

遊戲製作組其實比蘇程還要擔心,因為他們當初做這個遊戲的時候就是想著儘量的還原當年的情況的。

但是還原就意味著難度會是非常的高,普通的遊戲愛好者如果是想要憑藉自己的實力打通關簡直是難上加難。

這是FPS的大型遊戲裡面必須要做取捨的關鍵!

太簡單的話,這個遊戲很快就被打通關了,可玩性會大大的降低,但是如果將難度給設定的太高的話,可能玩家總是不能透過就會有放棄的心理。

而烽火這款遊戲最大的問題就是……難度設定簡直到了登天的程度了!

所以就算是反饋還沒到製作組都能猜到玩家會怎麼吐槽了,肯定就是難度太大了唄,這種難度根本就沒有幾個人是能透過的啊!

可當當天晚上反饋傳來的時候,所有人都震驚到了。

因為反饋……全是好評!

蘇程看到這裡的時候激動不已,但是看向身邊製作組的人員時才發現整個製作組上百人居然表情都是不相信!

他們當然不相信了!雖然這群人做出來的遊戲已經有幾百部了,但是完全好評的遊戲他們是一部都沒有做出來過。

甚至可以說,在他們的認知之中就不應該存在完全好評的遊戲!

這是最簡單的商品思維,遊戲是做給萬千網友的,玩遊戲的人少了或許會導致好評率比較高,但是玩遊戲的人一旦很多,怎麼都是能出牛鬼蛇神的!

就算是現在世界上最為暢銷口碑最好的遊戲也不可能是完全沒有差評的!

“不可能!不可能!再查查!可能是資料有問題的吧!”

所有人都不準備相信這個內測反饋的資料,而就在這個時候江省文旅局也收到了一個數據。

這是影片號發起的一個投票,投票的內容非常簡單,讓大家去看看烽火這個遊戲內測的直播。

讓大家用觀眾的身份來為這個遊戲做出一個判斷,當然這個資料蘇程一開始並沒有當真,因為畢竟這個資料的主觀性就太強了一點。

看遊戲和真正玩遊戲根本就不是一回事啊!

不過真正讓蘇程將這個資料拿出來還有一個非常主要的原因,就是看遊戲的直播時長達到了非常詭異的程度。

比如主播秦風的觀眾看直播時長几乎都到的了三個小時這種逆天的程度。

要知道在遊戲直播的平臺,是很容易會出現直播審美疲勞的,只要這個遊戲讓觀眾覺得沒意思了,肯定直接滑動一下手機就到下一個直播間去了!

往常一個直播間每個粉絲的平均觀看直播時長都是20分鐘左右,超過40分鐘就能算是大主播了!

而超過一個小時必須是大主播加上爆款遊戲才行!

可現在這個資料是三個小時,這種觀看直播的時長讓人感覺到不是意外這麼簡單了。

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