從早期的滑鼠和鍵盤,到Xbox遊戲主機,再到Surface系列裝置,像一條濃縮的產品時間線,無聲地訴說著這家公司從軟體向硬體不斷拓展的歷程。
江辰在一臺初代Surface前停下了腳步。
那是一臺2012年釋出的裝置,螢幕已經泛黃,邊框寬厚得在今天看來有些笨拙,但它的出現,曾經標誌著微軟從純軟體公司向硬體製造領域邁出的第一步。
他低頭看了幾秒,沒有說什麼,然後繼續向前走去。
穿過展示區,他們進入了研發中心的核心區域。
透過玻璃牆,可以看到裡面的工程師們正在除錯各種原型裝置。
有人正在測試一副增強現實眼鏡的顯示效果,有人正在用機械臂校準一臺看起來像全息投影儀的裝置,有人圍在一塊巨大的觸控螢幕前激烈地討論著什麼。
這裡的氛圍與微軟園區其他地方那種沉穩安靜截然不同,更像一個充滿活力的創業公司。
納德拉站在玻璃牆前,看著裡面忙碌的工程師們,語氣中帶著一絲難得的自豪:
“這裡是微軟最接近未來的地方。我們在混合現實、量子計算和AI晶片設計上投入了大量的資源。
有些專案可能在五年內都不會產生任何商業回報,但我們依然在投。
因為微軟之所以能活五十年,靠的不是守住過去的成果,而是在下一個時代到來之前,提前佈局。”
江辰站在他身旁,目光落在玻璃牆內那些忙碌的身影上,沉默了片刻。
他沒有直接評價納德拉的話,而是問了一個看似不相關的問題:
“這些專案裡,有多少是與方舟生態相容的?”
納德拉微微一愣,然後如實回答:
“目前還不多。大部分專案的介面標準是基於Windows和Azure生態開發的。但如果需要,我們可以在一到兩個季度內完成與方舟生態的介面適配。”
江辰點了點頭,沒有繼續追問。
他轉過身,朝門口走去,留下一句話:
“適配的事,儘快提上日程。我不希望微軟和方舟科技在同一個母公司旗下,卻在技術路線上各走各的。”
納德拉站在原地,看著江辰的背影,沉默了兩秒,然後快步跟了上去。
他意識到,這位年輕的老闆,對微軟的期望不僅僅是守住PC時代的舊江山,而是希望它能夠在新的戰場上,與方舟科技並肩作戰。
而他作為微軟的掌舵人,需要儘快調整航向。
參觀完研發中心後,納德拉領著江辰穿過一條連線園區南北的林蔭步道,來到了微軟的另一處標誌性建築——微軟訪客中心。
這是一棟造型獨特的玻璃建築,外觀像一艘即將起航的帆船,在午後的陽光下折射出淡藍色的光澤。
訪客中心的一層是對外開放的展覽空間,陳列著微軟歷史上最具代表性的產品和里程碑事件。
江辰走進展廳,目光掃過那些陳列櫃裡泛黃的原型機和老照片。
從-DOS到Windows 95,從Office 97到Windows XP,從Xbox到Surface,從雲計算到人工智慧。
。裡間空的米方平百幾這在濃被,史歷的年十五微
。事故的頭巨技科球全為長司公個一從何如司公家這了滿寫都頁一每,書科教的啟開本一像








