楊媽湊到楊蜜耳邊,開始低聲傳授起她不知道從哪裡聽來的,還有自己總結的“御男秘訣”、“生子偏方”……
楊蜜起初還聽得面紅耳赤,但漸漸地,眼神卻亮了起來,聽得越來越專注,甚至不時若有所思地點點頭……
時間在無數人的期待與好奇中,悄然滑向了凌晨十二點。
星辰科技遊戲官網的入口準時亮起,那個不算龐大的測試版客戶端開放了下載。
早已蹲守多時的玩家們,瞬間湧入其中開始下載。
幸好江景從系統商店購買的技術足夠給力,伺服器穩如泰山,承載住了這第一波流量衝擊。
張偉,一名普通的大三學生。
白天刷微博看到了江景的遊戲公告,覺得反正閒著也是閒著,看看江景能搞出什麼花樣,於是也加入了下載大軍。
對於時間充裕的大學生來說,嘗試新遊戲是再正常不過的消遣。
下載完成,安裝,啟動。
當登入介面彈出的那一刻,張偉就微微愣了一下。
這UI設計,這光影效果,簡潔卻充滿質感,透著一股高階感,完全不像某些粗製濫造的小作坊產品。
進入遊戲,首先是角色建立介面。
讓張偉感到新奇的是,遊戲提供了多種角色生成方式:
可以上傳自己的清晰照片,由遊戲AI智慧生成高度相似的遊戲模型。
也可以選擇系統預設的各類風格化模板。
當然,也少不了自由度極高的手動捏臉系統。
“有點意思啊。”張偉饒有興致地選擇了手動捏臉,花了十幾分鍾,精心創造了一個符合他審美的俠客形象。
接下來是一段簡短但精煉的新手教程,主要教導基本的操作。
教程結束後,他的角色便出生在一個充滿東方奇幻色彩的新手村落裡。
沒有自動尋路,沒有密密麻麻的任務列表圖示。
一切都需要玩家自己去探索。
張偉操控著角色在村子裡閒逛,試著跟路過的NPC村民對話。
神奇的是這個角色的第一視角真的很逼真,彷彿就像是日常在散步一般。
當他和NPC對話時,他震驚的發現,遊戲沒有固定的對話選項框。
而是需要玩家自己手動在輸入框裡打字,或者使用預設的快捷語音,系統會自動識別並轉換為文字,與NPC交流。
他嘗試著對一個愁眉苦臉的老農夫輸入:“老人家,您怎麼了?”
老農夫抬起頭,看了他一眼,嘆了口氣:“村外的田地被一群魔化的野豬糟蹋了,唉,今年的收成可怎麼辦啊……”
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