時間,繼續在絕對的寂靜中流淌。
不知過了多久。
或許是最後一縷天光即將被地平線吞沒的剎那,或許是殺戮死地固有的血腥氣息被風吹淡到極致的某個瞬間。
一道冰冷、宏大、不蘊含任何感情色彩的聲音,直接在聞烽的腦海中響起,亦如同廣播般,迴盪在所有早已被清出殺戮死地的玩家腦海中。
【二十四小時已至,因殺戮死地雙榜第一玩家聞烽死亡次數未達五次。】
【故,聞烽成功透過“王者試煉”。】
【本次新手爭霸賽提前結束,該賽事最終優勝者——聞烽,包攬此次新手爭霸賽全部特殊獎勵。】
【現開始根據雙榜最終排名進行基礎獎勵結算……】
以上,是所有參與新手爭霸賽的玩家都能接受到的系統通知。
而下面,則是唯有聞烽能夠接收到的系統通知。
【現開始為你進行獎勵結算。】
【由於你包攬本次新手爭霸賽全部特殊獎勵,現為你提供兩種選擇。】
【一、雙榜前百全部特殊獎勵,一成不變,盡數獲取。】
【二、獎勵統合,專屬定製選擇。】
面對系統給出的這兩個選項,聞烽並未立刻做出選擇,而是沉下心神,細細思量。
第一種選擇,雙榜前百全部特殊獎勵,一成不變,盡數獲取。
這意味著,他將直接獲得積分榜與戰力榜前百名所有玩家原本應得的特殊獎勵總和。
數量必然極其龐大,種類想必也包羅永珍。
大量靈幣、悟性靈性、裝備、技能書、珍稀道具、觀想圖、乃至直接獲得神通種子或者完整神通。
利處顯而易見。
其一,資源總量最大化。
前百名玩家的獎勵累積,其價值難以估量。
即便其中大部分對他當前境界而言可能已非急需,但龐大的資源儲備本身便是巨大的優勢。
無論是自己使用、用以交易、還是作為某些特殊消耗的儲備,都擁有極強的戰略意義。
其二,博取稀有可能性。
獎勵種類繁多,或許其中就隱藏著某些極為罕見、甚至獨一無二的珍品。
雖然機率不高,但基數龐大時,撞上“驚喜”的可能性也隨之增加。
其三,穩妥無風險。
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