《召喚系?不,我的能力是召喚玩家》第52章 威望系統和職業規劃(2)

作者:fufuf·9個月前

“至於它們,”付生指了指狼群,“在牲畜廄建好之前,暫時劃出一片區域給它們棲息,提供飲水和部分食物。”

“是!領主大人!”伯格洪亮地應道,看向狼群的眼神也少了幾分敵意,多了幾分看待未來資產的審視。

狼王似乎聽懂了付生的安排,它站起身,帶領著族人們,順從地跟隨著指示,走向那片臨時劃給它們的區域。它們不再像之前那樣警惕和充滿野性,步伐中反而帶著一種找到了歸屬的安定感。

夕陽的餘暉將狼群的影子拉得很長,它們的身影與營地、與那些變得強大的人類勇士、與那座散發著光暈的雕像,構成了一幅奇異而和諧的畫面。

營地廣場上,那些等級稍低的玩家們,依舊沉浸在轉職系統帶來的新鮮感中,三五成群地聚在一起,興奮地交流著各自的情報和發現。

“兄弟們,搞清楚這遊戲的職業機制了嗎?”一個ID叫取名困難戶的玩家大聲問道,他剛升到9級,對即將到來的轉職充滿期待。

“差不多摸清楚了!”旁邊一個已經成功轉職為戰士的玩家鐵拳無敵拍了拍自己結實的胸肌,甕聲甕氣地說,“簡單粗暴!看屬性點!力量高,就是戰士! 像我跟不動大佬、肝帝大佬一樣,主加力量,穩得很!”

“沒錯沒錯,”另一個刺客玩家暗夜行者身形靈活地晃了晃,介面道,“敏捷高,那就是刺客! 追求速度和爆發”他得意地展示了一下手中閃爍著寒光的鐵劍。“得找個機會搞把匕首,鐵劍一點都不符合我刺客的身份。”

“那法師呢?”一個明顯是智力加點路線的玩家奧術小白急切地問。

“那還用說?”一個叫邏輯貓的玩家推了推不存在的眼鏡,模仿著資料黑洞(他很佩服這個大佬)的語氣說道:“智力高,自然就是法師! 操控元素,驅使奧術,雖然現在技能少耗藍高,但未來肯定是團隊的核心輸出!”

“等等,”一名撓了撓頭,提出了關鍵問題,“那牧師呢?我看咱們這群人裡,好像就一個奶媽啊?叫自然之語,牧師需要什麼屬性?”

這個問題讓眾人安靜了一下。確實,目前完成轉職的玩家裡,清一色的戰、法、刺,就一個牧師的身影。

一個ID叫佛系玩家摸著下巴,若有所思:“按理說,牧師應該是治療和輔助,需要智力……但光有智力,系統不是直接判定成法師了嗎?”

“會不會是需要精神屬性?但這遊戲面板上沒顯示精神屬性啊。”

“或者是需要什麼特殊道具或者信仰任務?”

就在大家猜測紛紛時,之前一直默默聽著的一個玩家聖光忽悠著你突然開口了:“你們為啥不問自然大佬本人啊?”

眾人立刻將目光聚焦到他身上。

“就你話多!”

蘇悅琪(自然之語)自然也在刷論壇,看到玩家討論到職業,也有很多人@她問她怎麼轉職成牧師,她抿嘴笑了笑。

“當初我是敏捷智力一起加點的,因為我不太適合戰鬥,一直在找尋草藥,速度肯定是需要的,生活玩家的話,一定要點智力,所以我就對半點了,沒想到居然成了牧師。現在我的智力和敏捷應該是6:4,感覺對半點,稍微有點差值也沒關係,10級一到應該就是牧師了。”

“原來是這樣!”

“原來要對半點智力和敏捷,我就說咋就一個牧師!”

“敏捷和智力對半?這什麼奇葩設定?”

“仔細想想,好像說得通!牧師需要智力來治療,同時也需要一定的敏捷來快速響應戰場變化、躲避攻擊、精準地釋放治療術啊!”

“對啊!總不能是個腿短跑不動、站在原地讀條的木樁奶媽吧?那也太容易暴斃了!”

“這麼說,牧師其實是戰地醫師的定位?需要一定的自保能力和機動性?”

“臥槽,還好我剛升級沒加點,我要當戰鬥奶爸!”

“所以,目前的職業判定規則,我們初步可以得出結論了:

士戰 → 導主對絕據佔屬量力

客刺 → 導主對絕據佔屬捷敏

師法 → 導主對絕據佔屬力智

”師牧 →大不值閾,展發衡均力智與捷敏

。悟大然恍紛紛們家玩

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