當付生將戰術規劃的許可權下放給玩家,尤其是資料黑洞牽頭後。資料黑洞沒有立刻下達具體指令,而是在玩家論壇的【戰術討論區】釋出了一個置頂帖:
發帖人:資料黑洞
標題:【緊急戰術研討2.0:如何用最小的代價,把二十一個綠皮怪遛到死?】
內容:
已知:敵,21獸人(20小兵+1BOSS)。
已知:我,130玩家(37職業者+93萌新)。
目標:全殲。
要求:腦洞要大,操作要騷。
(附:領主NPC已授權野狼資訊共享,已授權建築製造功能。)
資料黑洞的戰術研討帖如同在玩家社群中投下了一顆深水炸彈,瞬間引爆了前所未有的討論熱潮。帖子下方的回覆以每秒數條的速度瘋狂重新整理,各種奇思妙想、激烈辯論和沙雕玩梗層出不窮。
【肝帝降臨】率先開炮:“要我說,就跟他們玩塔防!領主不是能造建築嗎?我們在他們來的路上,造他個幾十上百個哨塔!每個箭塔配兩個弓箭手,再來點陷坑減速帶!讓他們還沒摸到營地就掉層皮!”
【回覆】【不動如山】 :“箭塔是好,但造價呢?維護呢?而且那個二階BOSS一巴掌估計就能拍碎一個塔。關鍵是,他們不一定會走我們預設的路啊。”
【佛系刺客】:“下毒怎麼樣?找找叢林裡有沒有毒蘑菇、毒草,混在他們的水源或者可能找到的食物裡。”
【回覆】【取名困難戶】 :“哥,獸人那腸胃,吃石頭都能消化吧?下毒估計效果有限,而且我們上哪找那麼多特效毒藥去?”
【狂奔的野豬】 :“分兵!我們一百多條命,還換不光他們二十個?”
【回覆】【邏輯貓】 :“野豬兄,勇氣可嘉。可能到時候被一巴掌一個,別忘了上次那兩個獸人咱們死了多少人。”
【看我四十米大刀】 :“我們可以挖地道啊!就像電影裡那樣,挖到他們腳底下,然後突然鑽出來,給他們來個菊花朵朵開!”
【回覆】【土木魂·模板】 :“理論上可行,但工程量大,耗時久,而且地質情況不明,容易塌方。除非領主NPC能直接修地道,否則時間來不及。”
【賣女孩的小火柴】 :“放火!把林子點了!燒死他們!”
【回覆】【資料黑洞】 :“獸人又不是傻子,火燒森林,牢底坐穿啊老弟,這個肯定不行。”
就在討論陷入各種不靠譜的提議時,一個ID叫【游擊戰大師】 的長篇評論出現了。他據說是個軍事迷兼歷史愛好者,發了一段長評:
“兄弟們,眼光要開闊!為什麼非要等他們來打我們?為什麼非要在一個地方決戰?我們最大的優勢是什麼?是機動性(死了能復活換地方)和資訊差(狼群視野)啊!”
“大家還記得歷史上的地道戰、地雷戰嗎?核心思想是什麼?化整為零,騷擾為主,積小勝為大勝,把敵人拖疲、拖垮、拖散!”
“獸人現在在幹嘛?搜尋!搜尋那兩個失蹤的同伴!他們絕對不是擠成一坨搜的,肯定是分散開的!我們為什麼不利用這一點?”
“我的方案是:
1. 製造混亂,迷惑敵人, 利用製造許可權,在叢林裡廣撒網,製造大量廉價的木質窩棚和篝火,弄出到處都有人類活動過的假象。把水攪渾!
2. 偽造痕跡,引蛇出洞, 把那兩個死掉的獸人的衣服撕成碎片,把他們的血液、隨身物品到處塗抹、丟棄在不同的方向。讓他們覺得同伴是在不同地方遇襲或被引走的,逼著他們分兵搜尋!
3. 利用狼群進行全方位偵查,精確掌握每個獸人,或每個小組的位置和動向。確保他們越搜越散,越搜越遠!








