《召喚系?不,我的能力是召喚玩家》第58章 叢林游擊戰,遛狗行動V1.0(2)

作者:fufuf·10個月前

4. 必須等到他們彼此之間距離足夠遠,遠到喊殺聲都聽不見的時候,獸人聽覺可能異於常人,安全距離要拉大。再動手!集中優勢兵力,挨個點名!

5. 組建幾支精銳小隊,每個小隊由高等級玩家帶隊,配置齊全,比如戰法牧刺,專門負責收玉米。確保每次戰鬥都是區域性多打少,速戰速決,儘量不減員!”

這個方案一出來,論壇安靜了幾秒鐘,然後徹底沸騰了!

這個相對成體系的方案立刻引起了廣泛關注和激烈討論。

【暗夜行者】:“分散他們?好主意!但怎麼確保他們一定會分散?那個二階BOSS又不是傻子。”

【回覆】【游擊戰大師】 :“所以他們不是在找人嗎?我們就給他們人!到處製造有人活動的假象,到處留下他們同伴的痕跡,而且痕跡要指向不同方向!讓他們覺得同伴是被多方勢力襲擊或者引開的,逼著他們分頭追查!這是心理戰!”

【自然之語】 也加入了討論:“利用狼群偵查這個想法很好,可以最大限度避免我們直接暴露。但是,我們如何確保在動手時,目標周圍足夠安全,不會引來其他獸人?獸人的聽覺可能很敏銳。”

【回覆】【動如雷霆】 :“這個交給我們刺客!我們可以負責近距離確認和清場,確保動手前目標周圍幾百米內沒別的綠皮。至於聽覺,那就把安全距離拉到一千米,兩千米!寧可錯過,不可冒險!”

【土木魂·鋼筋】 興奮道:“造假營地?這個我們擅長啊!用最少的木頭,搭最破的棚子,弄出那種剛被廢棄的感覺!我們可以批次生產!”

【土木魂·打灰】 補充:“還可以弄點假人,穿上我們的新手裝,放在棚子裡,遠處看像真的一樣!”

【肝帝降臨】 :“如果真能把他們分開,那不就是給我們送菜嗎?我帶著一隊人,埋伏起來,等一個落單的過來,毒箭先手,戰士衝鋒,刺客背刺,法師補刀,牧師加血……完美迴圈!就跟打副本拉小怪一樣!”

【不動如山】:“這個戰術的核心在於資訊和耐心。我們必須完全掌握他們的動向,並且忍住,不到萬無一失絕不動手。這對執行力和紀律要求很高。”

【狂奔的野豬】 :“好像……是靠譜點。”

大的方向確定後,玩家們開始填充各種魔鬼細節。

【老子有保險】 :“偽造痕跡?太簡單了!把那兩個死獸人的血抹得到處都是,再撕點碎布條,掛樹上,丟草叢裡!搞得跟兇殺現場一樣!讓他們疑神疑鬼!”

【專業撿垃圾】 :“要不要把他們用過的東西,比如喝水的水囊、磨刀的石頭,故意丟在一些偏僻但又可能被發現的角落?”

【奔跑的皮皮蝦】 :“勾引!必須勾引!讓跑得快的兄弟,比如刺客,穿上從獸人屍體上扒下來的破布,在身上抹點泥巴,在他們視野極限距離晃一下,然後扭頭就跑!就跟網遊裡引怪一樣,把他們往陷阱區或者我們的伏擊圈帶!”

【回覆】【佛系刺客】 :“這個任務我們刺客組承包了!保證演技到位,跑路風騷!”

【獸醫也瘋狂】 :“狼群溝通沒問題嗎?要不要給狼群起個代號?比如無人機一號?每匹狼都編號,方便指揮?”

【回覆】【資料黑洞】 :“已建立簡易通訊協議(付生授權,玩家現在也可以感知到狼群傳授的資訊)。透過狼群傳遞的資訊會標註大致方向和距離。各小隊需配備至少一名玩家負責資訊接收。”

這會甚至有人開始討論起收益分配問題。

論壇裡吵吵嚷嚷,各種想法激烈碰撞,時而有人提出匪夷所思的騷操作引來一片“臥槽”,時而有人用嚴謹的邏輯分析指出漏洞,時而又因為某個沙雕提議笑成一片。付生默默窺屏,看著這群玩家將一場生死存亡的危機,硬生生討論成了一場大型、多人、線上、沙盒戰術模擬遊戲,心情複雜之餘,也不得不感嘆他們強大的適應能力和創造力。

最終,在資料黑洞的整理和最佳化下,吸收了眾多玩家智慧的 【叢林游擊·遛狗行動V1.0】 正式定稿。這個計劃不僅包含了“游擊戰大師”的核心思想,更融入了玩家們各種天馬行空卻又不失可行性的細節操作,將資訊戰、心理戰、運動戰結合得淋漓盡致。

當計劃最終公佈時,幾乎所有玩家都摩拳擦掌,興奮異常。

“就這麼幹!遛狗去!”

“讓綠皮怪知道,什麼叫作這個世界的主人翁!”

“為了貢獻度!為了經驗!為了版本迭代!為了……呃,為了艾爾?不對,為了領主NPC大人!”

一場由玩家主導的、充滿現代思維和沙雕風格的叢林反圍剿作戰,即將在這片異世界的土地上,轟轟烈烈地展開。而獸人斥候小隊,對此還一無所知,他們即將面對的,是一群完全不按常理出牌、將戰爭視為一場大型真人RPG的怪物。

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