對於艾弗斯那瘋狂且不講道理的計劃,恐老二的想法是:祂要的就是這個口牙!
不過這需要一點點時間準備,888倍的增幅,復刻起來難度有億點點高,海因裡希需要一些時間才能完成。
在這之前,還是看看另一處“戰場”的情況吧。
水晶迷宮內----------
水晶迷宮的競賽已經到了用肉眼無法正常觀測得地步,只能依靠儀器以及提前預言捕捉到的畫面,來進行決策。
雙方都沒有小看自己的對手,將迷宮的難度拉到了喪心病狂的程度。
首先是奸奇的水晶迷宮,光是進入迷宮都是個難題。水晶迷宮本身就一直在移動,同時水晶迷宮的入口在迷宮內的相對位置,也一直在變。
這就像是要登上一輛正在行駛的火車,並且唯一開著門的那節車廂還一直在換,一會要求從一號車廂上,一會要求從九號車廂上。
可汗駕駛自己的無慣性小摩托,在不到九毫秒的時間裡,就將水晶迷宮繞了九圈,卻始終沒有找到進入其中的機會。
不過這難不倒可汗,根據馬格努斯的預言,可汗提前知曉了某一時刻,迷宮入口的方位,隨後——防禦降臨,可汗成功侵入水晶迷宮。
相比之下,異形迷宮在找入口時難度更加人性化,雖然入口也在移動,不過相對來說沒那麼極端。
迷宮整體的移動是因為水晶迷宮在移動,安格隆為異形迷宮設定了與水晶迷宮保持相對靜止的移動策略,這樣可以方便他們隨時確認水晶迷宮的狀態。
而迷宮入口相對於迷宮中心的移動,則是有規律的平移,而不是像水晶迷宮那樣瞎勾八瞬移,異形迷宮的入口位置很容易預判。
但是要進入異形迷宮,一點都不比進入水晶迷宮容易,雖然入口更好找,但找到了入口後還有第二關。
迷宮入口被堵住了,必須先戰勝堵門的伺服蘑菇裝甲,才能進入。與伺服蘑菇裝甲戰鬥時,會有大量冥工聖甲蟲攜帶著黑石和靈能相位儀四處亂竄。
它們會將這裡的靈能變得極其不穩定,一向喜歡用靈能巫術的奸奇大魔,會發現自己時而放不出靈能,時而靈能過載,釋放出自己都無法控制的靈能,導致自己被炸死。
最終只有卡洛斯最會玩,預知了靈能場變化得趨勢,並據此動態調整自己的靈能,這才擊敗伺服蘑菇闖入了異形迷宮。
至此雙方的攻防隊員已經就位,奸奇方由卡洛斯主攻,負責攻克異形迷宮,奸奇本體主防,操縱水晶迷宮,阻止可汗破解水晶迷宮。
帝國方由安格隆主防,用盡一切手段將對手趕出異形迷宮,可汗主攻,用自己無人能及的速度,搶在敵人得分前闖出水晶迷宮。
尤卡托夫作為副手,隨時準備接應,無論是安格隆還是可汗遇到了問題,他都第一時間前去幫忙。
可汗尋到突破口成功進入水晶迷宮後,真正的麻煩才剛剛開始。奸奇的風格註定了水晶迷宮內部也和入口一樣,永不停歇地變化著。
幸好變化的速度和幅度並不大,雖然路線一直在變,但至少確實存在能通往出口的路,牆體地移動速度可以依靠無慣性摩托跟上,不至於被無盡地變化困在原地。
但萬變之主的傑作當然不可能就這點東西,上buff掛濾鏡算是四神通用的小妙招了。水晶迷宮內的每一面牆都是特別的。
暴露在牆體前的人,認知會出現交錯,並伴隨方向感的混亂。比如會分不清一和九,導致明明透過預言算出了下一個路口應該右轉走九步,最後卻只走了一步,導致未來被改變。
細心的人一定注意到了,未來被改變。通常戰錘宇宙的預言無論多麼離譜,只要預言本身沒問題,那麼無論過程中如何掙扎,結果似乎總是無法改變。
但這裡是奸奇的領域,奸奇最討厭的就是早已註定的結果,變,必須得變!水晶迷宮裡可以預言,但預言將不再是既定的結果,而是可以被改變的。
唯有如此,遊戲才會更有意思。
在認知錯亂以及認知濾鏡地干擾下,馬格努斯拼盡全力為可汗預言出的路線圖,已經成為了廢紙一張。
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