所以,德萊文能更好的擊殺對手,從而更快疊加黑暗收割。
疊加黑暗收割又能讓德萊文傷害更高,更容易打擊殺,從而形成良性迴圈。
……
繼續對線。
換血之後,陳言已經透過多蘭劍,一點一點將掉的血量吸了上來。
反觀瑞茲沒有線上續航的能力,只能吃血瓶。
但血瓶畢竟是有限的。
在陳言不斷給壓力的情況下,瑞茲身上的血瓶很快吃了個乾淨。
而隨著陳言補完炮車,撿起炮車掉落的靈魂後,德萊文突然開W技能上前,打出帶有黑暗收割被動的一擊。
Q技能的斧子加成+黑暗收割的額外傷害,德萊文這一斧子,讓瑞茲肉眼可見掉了一截血量。
“嘶。”越南隊中單被打的連連吸氣。
然而,陳言卻是微微搖了搖頭。
黑暗收割前期的傷害還是太一般了,要是帶徵服者或者強攻,德萊文的壓制力會更強。
不過黑暗收割這天賦本身就需要發育,陳言倒也做好了心理準備。
只是單純刷兵基本疊不了什麼層數,陳言目標還是人頭。
無論是德萊文的被動提款,還是黑暗收割的靈魂層數,都需要擊殺。
“七醬,來中路找機會。”
“OK。”
陳言一邊壓制瑞茲,一邊叫打野過來找機會。
然而瑞茲知道自己劣勢,也不給陳言擊殺的機會,站位非常保守。
“等豹女漏視野,到時直接越塔。”
陳言也不急,他目光掃過下路,Uzi正將對面下路雙人組壓在塔下,動彈不得。
不得不承認,Uzi的壓制力在世界級選手裡也是頂尖。
只是凡事有利必有弊,Uzi的壓制力越強,他壓制時露出的破綻也就越大。
有教練形容過Uzi,他就是一把雙刃劍,用的好能傷敵,用不好同樣能對自家隊伍造成大量傷害。
“下路要被抓了。”
陳言只是看了一眼,便察覺到下路要出問題。
不是陳言會預言,而是他擅長換位思考,如果他是打野,也會去下路尋找機會。
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