上次系統更新,為陳言帶來了非常大的提升。
因此這一次,陳言也是無比期待。
一天時間轉瞬即逝。
“叮!系統更新已達到100%,更新完成。”
“更新內容請宿主在系統介面內檢視。”
伴隨著叮的一聲響,陳言騰的一下從床上坐了起來。
“好了?!”
陳言欣喜之餘,第一時間將意識沉入系統介面。
“龜龜,UI都變了啊。”
讓陳言意外的是,系統介面變得比以前絢麗不少。
不過陳言並沒有過多關注,而是將目光落在系統的更新內容上面。
系統一共更新了兩個功能。
一、峽谷模擬。
二、抽獎轉盤。
僅看名字,陳言心裡便隱隱有了猜測。
繼續看去。
峽谷模擬:宿主可以模擬真實比賽場景,自由設定對戰選手和陣容,以及新增各種條件。
每日可免費模擬次數:1。
ps:比賽積分可增加模擬次數,比例1:1兌換。
“奈斯!”
看到峽谷模擬的功能,陳言頓時露出笑容。
其實在看到名字的時候,他便猜到大致會是這個功能。
但實際上,峽谷模擬似乎比他想象中更強大,雖說本質上和自定義區別不大,但上限比自定義高出太多。
尤其是能自由設定選手/陣容,看上去平平無奇,實則卻是一個極為bug的技能。
比如將對手設定成要對戰的隊伍,雖然不能100%復刻真實比賽,但卻可以透過研究其比賽習慣和比賽戰術,從而進行針對。
其次,模擬峽谷也可以當成訓練賽神器。
很多時候,約訓練賽比想象中要難,約那些實力強的更難。
有了峽谷模擬則不同,隨時隨地能進行訓練賽,而且想和誰打,就和誰打。
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