比賽場館,B組的比賽如期而至。
EDG眾人隔著螢幕觀看比賽。
JDG和FPX不算特別強的隊伍,但隊內也有表現亮眼的選手。
尤其JDG,今年整體表現僅次於RW,未來可期。
當然,這兩支隊伍整體實力和EDG相比還是相差甚遠,但知己知彼,百戰不殆,再弱的隊伍也有他獨到的一面。
而且,kko的執教理念也需要收集大量資料。
所以,EDG也是並沒有因為兩支隊伍實力一般,就不去觀察研究。
“我們這個版本是世界賽前的版本,在世界賽的時候,版本應該還會再變動一次。”
“如果能預測到世界賽的版本改動方向就好了。”
阿布看著JDG和FPX的選人,有些感慨的說道。
他的說法並不是無的放矢,而是有跡可循。
每年世界賽,拳頭都會臨時進行版本改動,就像前幾個賽季,都是這樣。
為什麼印象裡LPL上單隻會玩藍領,不會Carry英雄?是LPL的職業選手都玩不明白Carry上單?
並不是,這裡面原因很多。
一是LPL賽區風格的問題,LPL賽區風格更偏向團戰,而上單是最佳犧牲位,所以LPL上單藍領較多。
二是版本原因,前幾個賽季,藍領上單要更符合版本。
不過就像阿布說的,世界賽的版本會有改動,經常聯賽時候還是藍領上單的天下,到了世界賽就提高Carry上單的位置。
這時候,一直玩藍領上單的LPL選手就會嚴重水土不服。
但也有個必須要正視的事實,那就是大家要面對的困境都是一樣的。
LPL選手經歷的,LCK選手也同樣要經歷。
但相比之下,LCK上單的Carry英雄確實是要比LPL上單更強,也更容易適應上單環境的改變。
最後就是教練組上面的差距。
LCK教練組因為水平更高,所以能更快適應世界賽版本,甚至找到版本答案。
反觀LPL教練組,版本一變就會不知所措,如無頭蒼蠅一般茫然,只能無奈跟在LCK隊伍屁股後抄人家的遊戲理解。
這種種原因,導致陳言沒出現之前,LPL經常被LCK輕鬆壓制。
其中,選手問題反而是最小的。
直到陳言出現,帶來了大量降維打擊一樣的遊戲理解和戰略戰術,才幫助LPL賽區凌駕於LCK賽區之上。
因此,阿布對於版本變動的擔憂是有必要的。
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