無論版本怎麼改動,EDG都可以遊刃有餘去跟著版本去改進隊伍的打法。
聽到陳言如此篤定,阿布也是寬慰了不少。
這時,螢幕裡響起了觀眾的歡呼聲。
“來了。”
陳言看了下螢幕,螢幕裡FPX和JDG兩支戰隊的BP已經結束。
FPX在藍色方拿了一套非常紮實的陣容,前後排涇渭分明的同時,每個時間段都有可以發力的點。
JDG陣容也同樣紮實,雙前排+後期大核C位+節奏中單,再配合奧拉夫的免控衝陣……
“兩支隊伍陣容都很強。”kko說道:“而且我發現,這個版本還是比較均衡的,很難拿到那種碾壓對面的陣容。”
陳言點頭。
FPX和JDG兩支隊伍的BP水平就是大眾水平,但兩支隊伍拿的陣容不說完美,卻也是可圈可點。
原因和kko說的一樣,這個版本相比S7賽季就是要更均衡,也更看重選手的賽場發揮。
像以前賽季那樣,陣容選出來就大概能看出一些端倪的陣容,這個版本已經很少見了。
主要是這個版本既沒有那種無解超模,版本英雄又都傾向於看起來偏紮實的英雄,這時候大家陣容容錯率就都比較高。
說實話,這種版本反而對EDG要不利,因為EDG的版本理解一直是EDG的優勢,但這個版本卻弱化了版本理解對局勢的影響。
當然,EDG眾人對此還是無所謂的,畢竟,EDG可以靠版本理解贏比賽。卻不是隻能靠版本理解贏比賽。
螢幕裡,兩支隊伍已經開始交鋒。
前中期FPX的中野要更強一點,不過JDG不給機會的情況下,FPX也找不到機會。
就這樣風平浪靜發育了十幾分鍾,JDG終於露出失誤,被FPX拿到兩個擊殺。
但即便如此,FPX經濟領先也不大。
很明顯,前期FPX對線運營虧了一些經濟。
這時候就能看出雙方隊伍的整體實力有差距,陳言也是作出判斷,“JDG能打回來。”
“哦?”阿布有些意外,“現在FPX可是佔住主動,你更看好JDG?”
kko在旁邊也看向陳言,顯然是想聽陳言的想法。
“我之所以這麼說,是因為FPX的經濟漲幅太慢,這說明FPX不清楚或者隊員水平不足以支撐他們快速擴張局勢。
其次,FPX前面主動找機會都以失敗告終,反而是因為JDG給機會才拿到的優勢。
也就是說,FPX的打法沒有主動權,相反JDG雖然有失誤,但劣勢卻一直在JDG能控制的範圍內。
只要打贏一波團,雙方形勢就會逆轉。”
在場所有人若有所思。
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