《人類滅亡?我帶着玩家反攻末世》第6章 這遊戲也太硬核了(1)

作者:筍乾煲炸·10個月前

玩家完成這三項固定任務其中的任意一項,顧哲都能收穫“策劃點”。

並且,在收穫“策劃點”的同時,他還將獲得玩家獎勵的額外10%作為他的“策劃工資”。

如果玩家的任務獎勵是100點經驗值,那他將獲得10點經驗值的“策劃工資”。

玩家獲得100銅幣,那他將獲得10銅幣。

玩家獲得一瓶藥劑獎勵,那他將獲得這個藥劑一成的量。

只有裝備這方面...不會這麼分。

不可能玩家獲得一把長戟作為獎勵。

顧哲分得的是一個戟把......

裝備這方面,顧哲會獲得鍛造這件裝備所需材料的10%。

總而言之,所有的玩家其實都是顧哲的打工人。

玩家們完成的任務越多獲得得獎勵越多,顧哲的收益也就越高。

哪怕顧哲一個新活動、新任務不開。

他靠著玩家完成三個固定系統任務,他也能積累大量的資源。

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“喂!新手村老爺爺,給個任務啊!你頭上感嘆號都亮了誒!”

卑微的男孩用手在顧哲面前晃了晃。

但發現顧哲仍然處於呆滯的狀態。

“啥情況,遊戲出BUG了嗎?”

卑微的男孩不由撇嘴道:

“到底是一測啊,毛病就是多。”

“有事?”

十多秒後,顧哲回過神來,看向卑微的男孩問道。

他之所以處於發呆的狀態,只是在腦海中和系統交流他的分成百分比是否可以再往上調一調。

只獲得額外的一成...總感覺有點少啊。

怎麼也得三成啊!

但無論顧哲怎麼勸說,都是被系統的機械電子音給拒絕。

等他回過神來,便發現卑微的男孩懟在自己面前索要任務。

“我能主動釋出任務?”

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