還是按照之前的想法,把這個設定為一個獎勵機制更好。
顧哲讓系統釋出了一個公告,當NPC的好感度足夠,並且完成一定量的日常、周長任務。
可以邀請NPC(僅限顧哲)作為助力進入【往昔的強敵】副本。
這個公告一齣,圍住顧哲的玩家直接就少了九成。
他們都有自知之明,知道自己的條件沒有達到。
與其在這繼續嘗試,還不如去想想怎麼完成日常任務、周常任務。
“E級周常【狙殺強敵】求組!本人暴力火法,只要給我10秒的吟唱時間,給你一個任務完成!”
“D級周常【異族浪潮】,10人小隊,輸出位強度線上,來一個盾輔,一個奶輔,明天一早就發車!”
“D級周常【稀有材料】,材料小隊,隊內已經有兩個【探索者】,Q1【鑑定師】!”
“C級周常【新避難所】,有建築技能的工程玩家過來集合!包材料,包能量飲料啊!”
“C級周常......”
因為周常任務是可組隊完成的,公屏上已經滿是玩家的求組資訊。
就算晚上不外出,他們也要把隊員先預定好。
這可不是大幾十萬人同時線上的網遊,二測只有9999名玩家!
腦子轉得快的,都知道得趕緊把靠譜的隊友搶了!
而這些...也往往是被其他遊戲的elo機制整吐的玩家。
趁現在,把好友列表裡塞滿靠譜的隊友!
就算未來這遊戲出匹配組隊機制,他們也時刻有自己的小隊,不用受路人的折磨!
......
拒絕了大量玩家的副本邀請,顧哲自己單人進入了S級難度的【往昔的強敵】副本。
帶領奶味小喵喵等人過的B級難度,顧哲沒有選擇領取周本獎勵。
周本獎勵,當然是挑頂格的拿!
進入副本,開啟挑戰。
顧哲檢視副本的更新資訊。
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難度——S級。
第一波——【倒計時,20:00】
場景——【血界,暴沙城郊外】
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