《無限詭異遊戲》第三章 辯證遊戲(三)認知悖論(1)

作者:笑諷嘲·8個月前

眼前那人一頭棕發,扎著個小辮,饒是一臉嚴肅,也看上去沒什麼正形。

說是研究院的院長,倒更像是街邊擺攤算卦的神棍。

這人是齊斯的熟人,也是他唯一的“朋友”,利益關係、雖有小毛病但可以忍受、很多情況下非常好用的那種。

“晉餘生,”齊斯笑著,注視那人的眼睛,“你的背景果然沒有那麼簡單啊,竟然有能力和資本搭建這樣一個研究院,維持我三年的生命體徵。”

考慮到這是在副本中,他直接代入了副本呈現給他的世界觀,開口調侃:“我覺得以你的職業,應該選擇做法招魂,而非嘗試這種克隆實驗。”

晉餘生怔愣片刻,看向身邊穿白大褂的研究員:“你說得不錯,這次的克隆體非常像他,我剛剛差點以為是他回來了。把他送去觀察室,隨時觀察狀態,彙報情況。”

“所以——有沒有一種可能,我不是什麼克隆體,就是被詭異遊戲送過來的本人?”

齊斯故意說出了“詭異遊戲”四個字。

論壇裡說,副本里的NPC在認知扭曲的作用下,一般會自動遮蔽“詭異遊戲”相關資訊。

而現實中的人是能聽到“詭異遊戲”幾個字的,只不過會將其理解為小說情節。

這點細微的差異作為試探已經夠用,可以有效地結合周圍人群的微表情,分析出當前的情況。

“不怪你有這樣的想法。”晉餘生說,“我給你們所有克隆體都移植了齊斯全套的記憶。他死在遊戲裡,最後的記憶是隨機載入了一個叫作‘辯證遊戲’的副本。”

齊斯神情微凜:“你也成了玩家?”

晉餘生沒有回答,而是對圍簇在病床邊的研究員做了個手勢:“把他送進觀察室。”

……

觀察室是一個純白色的房間,天花板、牆壁和地板渾然一體,好像由一整塊金屬打造而成,唯有一扇門擁有纖細的輪廓。

齊斯的病床被放在正當中,他依舊被綁著,動彈不得,只能幹瞪著眼看佈滿攝像頭的天花板。

情況很糟糕,在沒有武器的情況下,他的武力值頂多是成年人平均水平,根本無法掙脫拘束帶的束縛。

哪怕出現萬一情況,比如拘束帶莫名其妙地斷了,他也無法在三百六十度無死角的監控下逃出生天。

齊斯盯著攝像頭,陷入了沉思。

沒有系統介面,沒有主線任務,似乎除了記憶以外,沒有任何跡象能夠證明他處在詭異遊戲的副本中。

記憶是可以騙人的,或者說,殘缺的記憶會給大腦一種誤導。如果他真的像晉餘生說的那樣,剛進第三個副本就死了,確實能形成當下的認知。

——落地成盒,所以沒有對副本具體內容的印象;稀裡糊塗回到現實,在睡夢中浪費掉生命的最後半個小時,不知道自己已經死去。

而死在第三個副本是完全有可能發生的事,畢竟論壇裡計算出來,這是道失敗率高達80%的大檻。

過去經歷的兩個副本,一個是哥特風,一個是中式恐怖,背景無一例外都屬於過去。

眼前的情境卻充滿科幻色彩,背景放在三年後,風格從頭到尾都和詭異遊戲格格不入。

更重要的是,以齊斯對晉餘生的瞭解,那個傢伙還真有可能腦子壞掉,砸錢試圖將他從鬼門關撈回來。

當然,這一切或許只是詭異遊戲充滿惡趣味的誘導,想讓他模糊遊戲和現實的界限,迷失在副本里。

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