隨著《眼中的你》這款遊戲在官方平臺「獨立遊戲」和「劇情遊戲」版塊的銷量和口碑不斷上漲的同時,也有越來越多的人注意到了它後面的彩蛋。
很多玩家好奇地去搜索了一下《平凡人生》這款遊戲的名字,而後他們驚訝地發現,這款遊戲竟然已經可以在官方平臺上搜出來了,而且是「即將發售」的狀態!
發售日期,正是預告的10月29號。
而更讓玩家們感到驚訝的地方在於,它的遊戲內容!
從目前商城頁面的簡介以及宣傳資料截圖來看,這是一款展現普通人生活的遊戲。
玩家可以扮演打工人、學生等不同的身份,在以京海取材的虛擬城市中,體驗人生的酸甜苦辣。
可以讀書學習,可以籌辦晚會,可以在各種各樣的地方打工。
而它的玩法似乎更接近於生存類遊戲,玩家會受到飢餓度、清潔度、健康度等因素的影響,必須透過自己的努力在這個城市中生存下去,並儘可能在期限內賺到足夠多的錢。
當然,如果僅僅是這樣還沒什麼,最讓人震驚的還是這兩點:
第一,這是404工作室的第二款遊戲,而從《眼中的你》最後的工作人員名單可以看出來,這個所謂的404工作室其實就只有四個人。他們都是大一學生,剛剛才完成了《眼中的你》的製作。
第二,《平凡人生》將會是一款vr遊戲,而且會是那種精度極高、追求以假亂真的vr遊戲。
單看一點,或許覺得沒什麼,但這兩點結合起來就問題很大了。
四個大一學生,製作能力太有限了,即便有學院裡教授和其他同學的幫助,又憑什麼製作體量如此龐大的遊戲?
如果是那種獨立遊戲的形式也就罷了,很多遊戲素材可以瘋狂縮水,但這是vr遊戲,素材要是縮水了那還能看嗎?
很快,隨著《眼中的你》熱度不斷擴散,玩家們對於《平凡人生》的討論也開始激烈起來,並逐漸形成了涇渭分明的兩派。
一派充滿期待,認為404工作室既然能做出《眼中的你》這樣優秀的遊戲,就說明他們腦子是清醒的,敢如此高調地宣傳《平凡人生》,一定是因為這遊戲的品質給了他們自信。
另一派完全不看好,認為這多半隻是個噱頭,畢竟對於一些小廠出的宣傳片看起來很好的遊戲,最好的態度是「先質疑,再質疑」。
雙方各執一詞,都認為自己很有道理。
而這個懸念,就只有到遊戲發售的那天才能揭曉了。
……
……
10月29日,晚上。
劉良第一時間開啟官方直播,收看最新的釋出會。
作為遊戲區up主,他當然要第一時間瞭解國內遊戲產業的動向,這樣才能更好地預測。
釋出會本身比較無聊,官方負責講解的人員用大量專業辭彙介紹了目前遊戲編輯器的一種新技術,劉良聽不太懂,只是大致get到了這麼幾點。
首先,這是一種「透過抓取意識直接生成遊戲素材」的技術,它是第五代vr頭盔意識連線技術的更深層次運用。
其次,這種技術目前初步向一些遊戲公司及個人開放了內測資格,但由於技術還不太成熟,所以全面普及開來還需要一定的時間。
個別人員在使用這種技術時展現出了絕佳的天賦,但這只是極少數個例,大部分研究員還在摸索中。
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