第2913章 人人都要死亡裝備(加更求全訂)
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隨著死亡裝備轉換塔第一次實驗開始,顧息的注意力就沒有放在外界的戰鬥上了。
他所有的精力全部都放在死亡裝備的改造上。
在這一次的實驗之中,顧息進行了完整的、不完整的、少量的死物件轉換。
同時也得到了透過死亡裝備轉換塔轉換各種品質裝備所需要的時間。
另外不完整的轉換,少量死亡能量的轉換所產出的死亡裝備,顧息也一一查看了屬性。
此時的顧息突然想到了一件事,他好象明白這種死物件怎麼才可以讓人類亡靈法師使用起來,又要怎麼吸引人類亡靈法師了。
亡靈法師最關心的是什麼?
亡靈?屍體?等級?
都對,但又都不對。
因為顧息想著這個情況的時候,一直都是把思路放在亡靈法師上面來考慮。
他其實忘記了,玩家先是玩家,之後才是各個職業者。
哪怕是再差的職業,他也是玩家。
顧息應該從玩家的角度去考慮。
如果死亡裝備可以提升屬性,那哪怕是有一點點的問題,也會有很多人要的。
死亡裝備如果不進行完整轉換,倒是有著這麼兩種特性相當的有意思。
顧息感覺這兩種特性普通的亡靈法師玩家,甚至是普通的玩家都會願意接受這種東西。
而且這兩種特性還是死亡特有的,其他特殊裝備還真沒辦法有這兩種特性。
這個就讓顧息開心起來,因為他發現這些裝備真的可以給予玩家一定的幫助。
其中一條就是保命。
完整的死亡裝備只可以在死亡的地盤使用,威力雖然可以提升,但是在現實世界或是遊戲裡,威力反而會有所下降。
而聚集死亡之力,鎮壓什麼東西的作用,除非是大量的死亡裝備,正常的死亡裝備往往沒什麼用處。
但是不完整的死亡裝備卻不同。
雖然不完整的死亡裝備也是死亡裝備,但是受到死亡的影響明顯更強,在現實世界或是遊戲裡,根本就沒辦法使用。
這種情況與虛空裝備差不多。
但這東西有點好處,那就是可以定位。
這裡的定位指的並不是現實中的定位,不是象什麼飛神雷之類的東西,我插到地上,之後瞬移過來。
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