可以提升到醫生地位。
畢竟誰也不知道,自己參與的遊戲,會不會遇到什麼麻煩。
要是在遊戲裡死了,身邊有著同伴,可能還可以復活出來。
但要所有人都死了呢,在不知道人死在哪裡的情況下,你怎麼復活。
這個時候一個死亡定位,一個亡靈復活,人不就回來了嗎?
要是你得罪了亡靈法師,你還想要有這樣的好待遇?
亡靈法師說一句沒有找到你的定位,你就連復活的機會都沒有。
而且等復活之後,你就算還是玩家,那也是亡靈玩家,你的職業多少會發生一些變化。
所以顧息相信,有了這個,亡靈一系在人類的地位還會得到提升。
除去這一條以外,顧息還發現一條會讓亡靈法師喜歡的情況。
如果說之前的情況,是玩家保命用的,那麼眼前的這條就是亡靈法師玩家用來提升自己手下用的。
沒錯,這是沾上了少量死亡力量的死亡裝備。
說實在的,這種東西更是要算,都不能算是死亡裝備。
因為裡面的死亡力量不夠。
是個亡靈法師,對著破掉的武器裝備註入一些陰氣什麼的,就可以搞定了。
也正是因為這個原因,這種還不能算是死亡裝備的武器,不象死亡裝備那樣,在現實世界中或是遊戲裡無法使用。
反而可以象是普通武器裝備那樣使用。
同時因為死亡裝備的能量聚集特性,當多件這種死亡裝備在一起的時候,相互之間會引起裝備中的陰氣集中,產生一種類似於共鳴的效果。
這個可不是亂說的。而是顧息在用死亡裝備轉換塔轉換裝備的時候無意中發現的。
這種共鳴效果當然比不過紅裝共鳴了。
但是許多件裝備的部分特性是可以融合在一起打出去的。
比如說有兩件裝備,一件可以放火球術,另一件可以放強風術。
這兩件裝備一個共鳴,那就會強風吹著火球,直接引起大爆炸。
再比如說一件裝備帶著破甲效果,另一件裝備帶著劇毒效果,兩件一共鳴,再強的防戰都得中毒。
就這還只是兩件裝備共鳴。
要是整個亡靈部隊的裝備共鳴呢。
而且這種裝備其實並不能算死亡裝備,這只是注入了陰氣,並不影響在現實世界中或是遊戲裡的使用。
也就是說其實正常玩家也可以裝備這種裝備的。
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