接下來的一個多小時,腐臭泥潭副本入口處彷彿變成了一個高效的屠宰場。
光芒頻繁閃爍,一支支或三人、或五人的鬣犬族隊伍滿懷獲取增益、強化自身的目的傳送進來,迎接它們的卻是一個幽靈般的銀髮死神。
戰鬥模式大同小異:潛行接近,優先秒殺施法者或關鍵控制職業,然後利用高屬性、高防禦和精妙的操作,在狹窄的入口區域與剩餘的敵人周旋、擊殺。
初期,由於進入頻率很高,幾乎每隔幾分鐘就有一隊,蘇牧面臨的壓力不小。經常是剛處理完一隊,狀態還沒來得及完全回覆,下一隊就進來了。
好在有藍Buff的支援,技能冷卻很快,加上充足的藥劑補給,他總能將血量維持在一個安全線上。
這種以一敵多、屬性碾壓的感覺,讓蘇牧充分體會到了“氪佬”(哪怕是卡Bug來的)的快樂。無需複雜的機制應對,不用精密的團隊配合,純粹依靠數值和基礎操作就能橫掃一片,簡單,粗暴,但有效。
不過,隨著時間推移和一支支隊伍有進無出,傳送進來的鬣犬族隊伍頻率開始明顯下降,間隔拉長到十幾分鍾甚至更久。顯然,連續有隊伍在副本內“失聯”,己經引起了外圍鬣犬族的警惕。可能是在集結更大規模的隊伍,也可能是暫時不敢輕易進入了。
但這正合蘇牧之意。頻率降低,讓他有更充足的時間恢復狀態、整理戰利品。積分,則在穩定而高效地增長。
......
轉眼兩個多小時過去。
蘇牧看了一眼遊戲介面右上角的積分統計:2173。
短短兩個多小時的“守株待兔”,收穫遠超之前在外圍潛行獵殺的總和。
而且這裡刷經驗還挺快,首接讓他等級提升了一級,來到了16級52%
“效率不錯。”蘇牧頗為滿意。照這個速度,三天時間累積的積分將是一個天文數字,到時候可以多兌換一點戰場商店裡的那些戰場裝備。
不過話說話說回來,戰場裝備有哪些他都不知道。
不能遠端購買也就罷了,甚至連遠端看看有什麼都不知道。
這一點也不人性化。
他又瞥了一眼電腦右下角的時間:11:58。
快到午休時間了。
他抬頭看向總經理辦公室。
不知何時,顧冰凝己經不在座位上了,可能去開會或者吃飯了。蘇牧鬆了口氣,暫時不用擔心這位上司突然找茬。
“下線,還是掛著?”蘇牧猶豫了一下。
退出遊戲?
角色會留在副本里。按照這遊戲的真實性設定,在敵方腹地的副本中離線,角色很可能被刷新出來的怪物或後續進入的敵人輕鬆擊殺。
雖然死亡懲罰似乎不重,但復活幣有限,且死亡會中斷刷分節奏。
回城再下線?從人族主城跑過來要一兩個小時,太浪費時間。這個刷分點太寶貴了。
“算了,就掛在這裡吧。”蘇牧做出決定。角色處於副本內的安全角落,理論上怪物重新整理不會刷在臉上,又有潛行技能,短時間內應該安全。萬一真死了......不是還有復活幣兜底麼?收益遠大於風險。
想到這裡,最小化遊戲視窗,關閉了顯示器(但沒關電腦),拿起手機和飯卡,起身離開了辦公室。
......








