-654。-653。-712(暴擊)……
一連串三位數的傷害飄起,其中一隻本就殘血的骷髏弓箭手,直接被這波爆炸炸得粉碎。
這爆炸傷害並非黏土石魔的技能效果,而是裝備詞綴帶來的額外傷害;若是黏土石魔屬於亡靈召喚物,這“死亡之怒”的傷害還能再上一個臺階。
爆炸聲響徹整個副本,方遠下意識看向墓園深處的BOSS,心中暗忖:“好在這只是遊戲,若是真實場景,副本的BOSS怎麼可能無動於衷?”
但他並未放鬆警惕——畢竟這副本是能真正死人的,他早已做好BOSS會因此異動的準備。
好在BOSS並無異常,但也只是現在,誰又知道以後的副本是什麼情況。
方遠立刻重新召喚出一隻黏土石魔,繼續穩固仇恨。
此時五隻骷髏弓箭手已少了一隻,黏土石魔承受的壓力大幅降低,撐夠五分鐘完全不成問題,也不必擔心技能冷卻期間出現仇恨斷裂的情況。
不得不說,這“死亡之怒”詞綴配合黏土石魔,簡直成了方遠現階段最缺的群攻神技,並且傷害還不低。
當第二隻骷髏弓箭手倒下時,一道光團驟然亮起。
“出貨了!”方遠立刻上前拾取。
【毒瓶(消耗品)】:可塗抹於武器,附加毒素效果,持續30分鐘,毒素傷害10點,使用次數10/10。
“不錯的增傷消耗品。”方遠眼前一亮。
10點毒素傷害看似不高,但只要攻擊頻率足夠,累積起來的輸出提升相當可觀。
不過他並未立刻使用,畢竟暫時還沒有遇到難點。
揹包裡早已備好了充足的補給,都是為這次深淵副本專門準備的。
在方遠看來,這副本的難點終究在於怪物的屬性壓制。
怪物再強也只是遵循固定邏輯的死物,可即便如此,之前還是有那麼多人折戟沉沙。
隨著第二聲爆炸響起,最後三隻骷髏弓箭手也盡數倒地,這次沒有再掉落物品。
而橡木之靈則憑藉著持續的輸出,成功升到了3級——方遠特意將所有經驗都分配給了它。
升級後橡木之靈的屬性略有提升,“緩慢癒合”的總治療量達到了300點,只是目前還沒到需要治療的階段。
接下來便是清理剩餘的骷髏劍士和骷髏騎士,這對如今的方遠而言,不過是時間問題。
他優先鎖定骷髏劍士動手,即便對方數量不少,但有黏土石魔的爆炸輸出兜底,清怪效率遠超預期。
看著爆炸掀起的白骨碎屑,以及飄起的三位數傷害,方遠忍不住脫口而出一句某動漫的經典臺詞——畢竟在自己兩位數的普攻傷害面前,這爆炸傷害的反差實在太過明顯。
“又出貨了!”
另一道光團出現,方遠拾取後定睛一看,卻是滿臉失望:“你一個劍士怪,居然爆弓箭類武器?還是個副手!”
【骨箭筒(紫色)】
型別:箭矢(副手)
3+量力,%1+擊暴理,5+擊攻理:屬
)收回自可(05量數矢箭:效特
。秒5續持,果效流造率機%05有——銳鋒:綴詞








