“現在工作都增加了,各處都可能人手不夠,一會我去做個意向表,看哪些地方需要加人,一次性做好招聘計劃吧,把人員添夠。不過菜菜,這你就得說清楚新遊計劃了,總不能招進來的人對新遊毫無幫助,所以你想清楚新計劃了嗎?”
米綺想了想工作室的現狀,以現有的營收,擴充人員沒有問題,但是投入工作也需要一段時間的磨合,儘早把人安排到位吧。
“想好了!你們不覺得洪荒還是對神秘力量刻畫得不夠?”蔡儕挨個看過宣婭米綺和通訊中的林賽。
“不覺得!”誰會覺得洪荒還不夠啊!這樣顛覆的想象已經驚豔很多人了!
“好吧~”蔡儕隨意的揚了揚手,坐了下來,“其實我是覺得,洪荒世界的力量,主要還是在那些傳說的神和異獸身上,和人類關係不大,最多也就是體會了這種神秘世界觀下的自然力量。”
“但是人呢?人類掌握科技可以一路發展到今天,那對靈氣利用之後的世界呢?”
洪荒主體還是神話,不是很成體系,神秘側更好理解的力量是仙俠,靈氣作為基礎,然後就是看人類對靈氣的不同利用,這不是更能體現人類的參與度嗎?修仙它不香嗎?這可是當年經久不衰的題材!
“接下來我會闡述一個人利用靈氣之後的世界,以此為背景構造新的遊戲!”
“你的想法我們一向是跟不上的,但是你不是要做對戰遊戲?對戰遊戲留給你講故事的空間就很小了,你要怎麼植入這樣的背景?”宣婭說出了迷惑,又要接收新世界觀,又要戰鬥,多執行緒往往會兩邊都不討好。
“這個?很簡單啊~對戰遊戲就是戰爭,給一個打起來的原因不就行了,其他的東西放在地圖裡,打鬥之餘願意瞭解就去了解嘛~不瞭解就對戰啊!任君選擇!能夠利用靈氣的世界,戰鬥它能一樣嗎?”
這一步很重要,如果她能利用靈氣做出修仙體系的戰鬥模組,她拿這個去申請高階製作人都可以。
《洪荒》的戰鬥部分,底子還是用的現在的戰鬥模組,等量換算不同武器和攻擊產生的效果,也就是套了個殼子。在新遊戲裡,她希望能完全改變底層的邏輯,做出全新的戰鬥模組,這也是翡翠狗長線計劃的一部分。
現在的遊戲界,雖然製作人看起來風光,但是真正能夠一勞永逸賺錢的,還是模組製作者,比如熱武器戰鬥模組,就有軍校的投資,這麼多年下來,製作者都賺得盆滿缽滿。
這很難讓蔡儕不心動,做出來就可以躺著賺錢了啊!她也就真的可以躺下了,想想吧,辛苦一陣子,收益一輩子,多划算!
至於有沒有人用?蔡儕完全不擔心,她已經聽說了不少工作室在研究歷史類和神話類探索遊戲了,以這些跟風掙錢的努力,只要她對戰遊戲成功,修仙背景的遊戲也會有很多人開發,到時候開放一下授權,還怕沒人用嗎?
至於對戰遊戲的成功,那又取決於這個模組的成功,對於愛玩對戰遊戲的人,全新的戰鬥體驗這一點足夠了。
米綺嘆了口氣,抬手捂住了自己的腦袋,“我開始害怕你的創新了,說吧,這次要做什麼方向的新邏輯?”
“這個你害怕什麼啊~我會和齊倰商量著做啊,反正他都理解了一次了,再深度理解一下也沒問題吧?不過畫手你估計得招幾個,劍修、法修、丹修、傀儡師……好多職業的英雄要繪圖。”蔡儕掰著手指算起來,這種遊戲出個百八十個可選的角色,一點不過分。
“停!這些,劍修丹修又是什麼?”米綺真的覺得跟不上了。
“就,一些仙俠世界觀裡面的職業?”蔡儕小聲。
“仙俠又是什麼?!”這解釋了和沒解釋區別大嗎!“算了,你直接說吧,看哪些資料,我自己先把課補了。”
既然是一脈相承的,洪荒能夠有參考,所謂仙俠應該也有吧?
“呃……”蔡儕有點不好意思了,洪荒可以看山海經和中國古代傳說,但是仙俠那不純純升級流網路小說嘛!
“不要告訴我沒有?!”米綺難得生氣起來。
“有的有的!中古通俗小說,搜尋修仙修煉成仙什麼的就能看到!”蔡儕立刻坐正,乖乖交待了。
“行了,招人的計劃我這幾天做出來,沒什麼事你就趕緊工作去。”再看到你我怕忍不住把你臉掐腫啊!每次做個遊戲都要補課。
工作?








