“那麼,接下來的問題是選擇哪個領域。”
仔細思考後,裴謙決定先搞清楚這個世界的大環境。
開啟自己的筆記型電腦,開啟千度搜索引擎,開始翻看近期的新聞,尤其是科技新聞。
“有一些變化,但並不算很大。”裴謙心裡有數了。
……
這個世界,與裴謙前世的那個世界相比,變化不大,只是科技發展速度要更快一些。
通訊技術和資訊科技發展很快,電腦晶片、顯示卡等數碼硬體配置,也在突飛猛進。
許多裴謙印象中2015年甚至更晚才出現的技術,在這裡已經有了萌芽。
例如,智慧機大潮本該是在12年左右,但在這個世界中08年就普及得差不多了,現在在手機上已經有一些高品質遊戲出現。
此外,這個世界的版權保護意識明顯更強,各領域盜版資源被全面封殺、嚴厲打擊,盜版入刑門檻降低。
至於其他的方面,倒是沒有太大的變化。
風口主要還是出現在網際網路、科技、遊戲、文化等產業,跟前世差不多。
裴謙可以選擇投身任何行業,系統對此並無限制。
但,開公司的同時,為了能創造價值、不被系統判定違規,裴謙也得招聘一些相關的專業人士。
對於不瞭解的行業,裴謙很難把控方向,萬一招來的這些專業人士很給力,把事情給做成了怎麼辦?
所以,裴謙思前想後,決定首選遊戲行業。
裴謙雖然沒有從事過遊戲行業,但玩了這麼多遊戲,耳濡目染之下,對這個行業還是有那麼一些理解的。
相比於其他行業,裴謙自認為對遊戲行業的把控能力更強一些。
稍微改動一些玩法,就有可能造成一款遊戲的暴死,這是一個巨大優勢!
更何況,遊戲行業燒錢很快。
實體行業賠了還能變賣固定資產,賠得不夠徹底;而遊戲行業賠了那就是純賠,一堆程式碼一文不值。
裴謙有十年後的記憶,只要刻意地避開那些有可能賺錢的遊戲,不就成了嗎?
第一步,做遊戲!
第二步,賠錢,把系統資金全都轉化為個人財產!
第三步,可勁花!
嗯,就是這麼完美。
裴謙感覺,自己簡直就是個天才!
……
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