“還成。你要看看他們的簡歷嗎?”裴謙把隨意扔在茶几上的一沓簡歷遞給馬洋。
“我……我能看嗎?”馬洋有些詫異。
“沒問題,隨意看。”裴謙說道。
裴謙讓馬洋看看這些員工的簡歷,是希望可以培養他以後替自己分攤一些工作。
一方面,馬洋是裴謙最信任的人。
另一方面,有馬洋幫裴謙分攤工作,估計公司能黃得更快!
20多個人的資料,馬洋從頭到尾翻看一遍。
他的神色有些疑惑,又從頭看了一遍。
疑惑,是正常的。
不疑惑才不正常。
裴謙招來的這些人,本來就是一些純混子,履歷再怎麼美化,能美化到哪去?
就比如黃思博。
入行半年,在原公司一直幹執行策劃,說白了就是盯進度、配表改表、上傳檔案之類的事情,連設計稿都沒機會親自寫。
只能是別的資深設計師把設計稿寫完了,他拿著設計稿去執行,去編輯器裡製作,遇到問題也不能自己修改,還要去請示設計稿的原作者。
馬洋翻遍了所有資料,發現這裡面全部的員工,沒有任何一個有過擔任主設計師的經歷,全都是打雜的。
這能不疑惑嗎?
“謙哥,是不是主設計師不好招啊?要不就加點錢?或者找獵頭幫忙挖一個?”馬洋滿臉的迷茫。
他看出來了,現在招來的這些人,勉勉強強能打個下手,要說找個人出來負責遊戲的核心設計,真找不出來。
所以他還以為是在招聘主設計師的環節中出了什麼問題,是不是因為待遇太低,所以招不來人。
裴謙猛搖頭:“不是,有主設計師來應聘,但是都被我給刷了。”
馬洋茫然:“為什麼?”
“不行,根本不符合我們的需要!”
裴謙站起來,在會客室稍微走動了兩步,這樣會顯得自己特別有氣勢。
“首先,這些主設計師們普遍存在一個嚴重問題,就是思想僵化!”
“他們的腦袋,都被老式的條條框框給束縛住了,沒辦法擁抱新思想。”
“遊戲可是個需要靈感迸發的行業,如果主設計師的靈感被鎖住了,那咱們這遊戲,還能有個好嗎?”
“其次,這些主設計師要價很高,價效比太差!”
“現在一個主設計師的月工資都快到8000了,是一個普通員工的兩三倍,對我們的財政是一個負擔。”
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