《虧成首富從遊戲開始》第116章 新欄目:“封神之作”!(感謝胖雞大佬的白銀盟)(1)

作者:青衫取醉·7個月前

短短的一個多小時,喬梁就已經跑完了遊戲的第一個結局。

顯然這遊戲是鼓勵多周目的,第一個結局跑完之後就再度回到了最初的那個房間,可以從頭再來一遍。

不同的是,二週目開始時,將根據上一週目(或綜合前N個周目)的結局,獲得一些初始資金。

遊戲中有一些特殊的遊戲型別,比如MMORPG,是需要很大一筆研發資金的,玩家剛開始選擇做這種模式,除非每一個選擇都正確,否則幾乎不可能成功,全都是因為資金鍊斷裂而失敗。

但二週目有了積累資金之後,再選擇這種投入較大的遊戲型別,成功率就會提升。

喬梁並沒有立刻開始跑第二遍,而是陷入沉思。

這遊戲……相當特別啊!

很難描述這是一種什麼樣的感覺。

在遊戲剛開始的時候,喬梁很懵逼,這遊戲在不斷地衝擊他的慣性思維,讓所有的遊戲常識都碎成了渣渣。

遊戲的名稱是《遊戲製作人》,內容也是如此,玩家要在遊戲中扮演一名設計師,設計一款遊戲,並最終接受市場的檢驗。

剛開始進入遊戲的時候,並沒有太多讓人驚豔的地方,反而有些勸退。

雖然支援鍵鼠操作和手柄操作,但也就只能移動和改變視角而已,整個遊戲的全程就是在不斷地奔跑,根本連開門、使用道具這種互動都沒有,更別說戰鬥系統了。

跑到一個房間,選擇一扇門進入,就視為遊戲進展到了下一個關鍵節點。

如果不是這遊戲的畫風確實出色,房間中出現的場景剪影氣氛烘托地非常到位,喬老溼感覺自己很有可能在開頭就敗退。

還有一個讓人相當不爽的,就是旁白。

本來喬梁以為,旁白只是在故事開頭簡單介紹一下故事背景的,可玩著玩著才發現,這個旁白竟然是全程都在,而且一直在刷存在感。

一直在笑我,根本沒停過!

每次進入一個房間做出選擇的時候,旁白總會用那種賤賤的、欠揍的語氣說出某個建議。

比如,在選擇氪金模式的時候,旁白會努力地慫恿玩家選擇重度氪金模式。

最氣的是,這個旁白大概是專業做MT的,嘲諷能力簡直爆表!

不按旁白說的選,會被它嘲諷;

按照旁白說的選,最後打出一個失敗結局,還是會被它嘲諷!

總之,這個旁白存在的意義,就是出餿主意,然後不斷打擊玩家的自信心,毒舌屬性MAX,欠打屬性MAX。

有好幾次,喬梁都被氣得夠嗆,很想從螢幕裡把這個賤賤的旁白給揪出來打一頓。

喬梁非常納悶,這個旁白存在的意義到底是什麼?

就是為了噁心玩家麼?

也沒道理啊!

疑惑、生氣,是喬梁剛上手這遊戲的第一印象。

。覺的樣別種一了有溼老喬,進推的劇戲遊著隨,地慢慢但

!啊在所髓的戲遊個這是才像好君白旁戲調,現發他

。應反的同不有會白旁,選來的說君白旁照按不意故,中擇選多很在

;奈無小些一有是只,意在甚不白旁候時的始開剛

;果後的議建他從聽不釋解家玩向地力努始開,煩耐不些有始開白旁,地慢慢

;地餘留不且而,薄刻加更話說,躁暴得變始開白旁,來後再

;雷如跳暴會,了急氣被

。氣語的”子蛾么麼什出鬧能還你著看地靜靜就我“種一,態心的摔破子罐破種一陷會是則白旁,後最到

。趣有別特會也應反的白旁,候時的來出局結個一每在

;敗失該活,見主有沒、子耳家玩笑嘲,諷熱嘲冷家玩對會白旁麼那,了敗失,議建的白旁從聽家玩果如

;該活是就家玩,敗失會不對絕,議建的己自了聽果如示表,諷熱嘲冷家玩對會是還白旁,了敗失,議建的白旁聽沒家玩果如

!功的大更得獲以可定一,話的議建己自從聽說,子鴨死會還白旁,了功終最,議建的白旁聽沒家玩果如

。趣有常非,的酸酸是會氣語的話說白旁時功家玩,是的同不但,諷嘲被會都然雖

!明分為極次層的緒同不且而,好麼這得拿態心的白旁把以可然竟,的到做麼怎是底到他奇好很,趣興的厚濃了生產員演音配個這對梁喬

。之取可的多更戲遊這了現發又梁喬,中程過的君白旁戲調在

!”出常非“是而,”錯不“是只不格風,現發會就後之察觀細仔

。來出現表地好很能就中景場的小大間房個一在,濃度高景的實真讓,效音、樂音的好到恰上配搭再,氛氣托烘夠能別特影剪的中景場

。次檔上常非,強常非藝的戲遊款這讓格風的特獨

!料意乎出常非都全卻,局結的同不了出打梁喬,中程過的擇選同不試嘗遍一又遍一在,始開目週二從

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。