最後,系統也沒要求我到底通關哪個結局嘛。
可以給這遊戲做很多個結局,其中一個結局只需要打遊戲中30%左右的遊戲內容就可以,那麼我只要打通了這個流程最短的結局,不一樣算是通關了?
所以,裴謙已經做好了準備,就等著《回頭是岸》的demo一出來,自己就把專屬武器安排進去,然後操練起來。
可能也就兩三天之後,遊戲的demo就能出來,裴總就得忙碌起來了。
聽起來有點苦逼,但俗話說,吃得苦中苦,方為人上人,想要虧損,哪能不努力呢?
《回頭是岸》前前後後的投入可是將近兩千萬,絕對不容有失!
……
……
除此之外,裴謙考慮把某些公司制度稍微變更一下。
目前,騰達遊戲是有專案獎金和分紅的,遊戲淨利潤的15%作為獎金,發給全體員工。
飛黃工作室也差不多,也是盈利的30%分給工作室的成員,作為一種獎勵。
裴謙定這個制度的初衷,是希望把賺到的錢儘可能地都發出去,讓自己手頭少一些系統資金。
可經過這段時間的思考,裴謙突然覺得這種制度存在著很大問題!
專案分紅這麼高,員工們當然全都一門心思地想著掙錢啊!
就像飛黃工作室,上次拍紀錄片沒賺到錢,所以黃思博和朱小策還是拿的基礎工資,獎金一分沒有。
雖然裴謙給他們開的基礎工資也很高,但對他們來說,紀錄片雖然收穫了口碑,但自己的收入,卻實打實地下降了。
所以,這次他們決定做數碼評測+短影片的節目,加大了恰飯力度,是不是也和這個有關?
當然,他們肯定也是希望能夠不辜負裴總的希望,能夠讓飛黃工作室多盈利,不要總是讓裴總來填窟窿。
但為自己賺更多的獎金,應該也是動機的一部分。
所以裴謙越琢磨越不對勁。
這個獎金分配製度,好像有點飲鴆止渴的意思!
雖然短期內發出去了更多的錢,卻大大地刺激了員工們賺錢的積極性,讓那些萬惡的金錢離裴總更近了!
所以,這個制度必須改掉!
當然,扣掉這些獎金是不可能的,那不是人乾的事。
而且,這些獎金全都拿在自己手裡,豈不是自己給自己找麻煩、增加虧損的壓力麼?
所以,裴謙需要一個兩全其美的辦法。
既把錢給發出去,又能讓員工們不那麼熱衷於賺錢。
稍作考慮之後,裴謙很快想到了一個好辦法。
!碑口為改利盈由,準標的金獎放發把,下提前的升上有稍至甚、變不大利福工員證保在
!金獎發來碑口的案專照按是在現,金獎發來錢多賺案專按是前以,說是就也
。滿拉以可也金獎,好夠足碑口要只,案專的錢了賠種這片錄紀》蝶繭破《像至甚,多越就金獎,好越碑口的案專
。員案專給分,金獎的比分百同不到拿以可級評碑口的同不個每,投的案專該照按,級評個四CBAS為分,級評碑口的案專個每給,如比
。別區所有會也式方配分,案專的同不到
。掉發次一就勵獎些這那,月個三前在中集要主度熱的片影而;些一長會也期週的放髮金獎以所,案專的利盈期長是都上本基案專戲遊,如比
。碑口向轉利盈從目把們工員導引漸逐,來一樣這
?哉不豈,得兩舉一,金獎筆大一了發們工員給還,錢到不賺既總裴樣這,案專的碑口賺但利盈不些一做去多家大勵鼓要
。案專的好又碑口、錢賺既種那有也定肯,然當
。數是究終案專種這但
。顧兼都邊兩難很,的突衝是都錢賺多和碑口好,下況分部大在
。去下行推給前之線上戲遊新在取爭,則規的個一出,行可的法做個這下一慮考微稍算打謙裴,以所
。秋千在利是說以可,的遠深常非是會將響影那,可認工員有所被並,來下立確能要只則規個一的樣這
!呢來起了尚高都司公個整像好覺就謙裴,利盈去麼怎想地腦盡絞非而碑口做地腦盡絞都們工員有所後以到想一








