“但我記得當時裴總您給的評價是,這款遊戲的做法太過保守、平庸,創新不足。”
裴謙咳嗽了兩聲:“咳咳,之前是之前,現在是現在。”
“我是希望他能夠把這款遊戲給改一改,改得再‘特別’一點。”
“其實那份方案寫得也還不錯的,真的。”
裴謙努力讓自己的表情顯得足夠真誠。
林晚微微一笑,一副“裴總又在安慰員工”的表情:“我明白您的意思,裴總。”
“王曉賓確實按照您說的嘗試著改了。”
“但是在改的過程中,《回頭是岸》上線了。”
裴謙:“?”
林晚解釋道:“原本王曉賓有很多自以為還不錯的點子,但是看到《回頭是岸》之後,他的觀念被完全顛覆了,同時也在自信心上受到了很大的打擊。”
“他覺得自己原本構思的這款遊戲再怎麼改,也不可能達到《回頭是岸》的這種高度,比起來簡直就是一坨垃圾,所以決定把這款遊戲給完全推翻重做。”
“後來……就不了了之了。”
“上次我還問過他這個問題,他說到目前為止新的策劃案才剛寫了兩百多字,連重做後基礎玩法和故事更改都還沒搞定。”
裴謙:“……”
這裡頭怎麼還有我的事呢???
《回頭是岸》的成功打擊到了王曉賓,讓他把之前遊戲的設計稿直接推翻重做了?
那豈不是說這份方案,現在已經沒有了?
裴謙感到心痛。
現在的年輕人,未免也太容易受到別人的影響了!
受到一點點挫折就這麼輕易地放棄了,這怎麼能行?
原本裴謙打算讓觴洋遊戲按照王曉賓之前的點子來製作遊戲。
這樣一來,就算遊戲不能血虧,多半也會因為過於平庸的玩法而賺不到多少錢,不至於給裴總造成那麼大的負擔和壓力。
但現在,沒戲了。
王曉賓自己都對之前的方案失望了,這可咋整。
眼瞅著觴洋遊戲就要延續《熱血戰歌》手遊版的成功、繼續開發手遊,裴謙覺得這個歪風邪氣必須打住!
稍微斟酌了一下之後,裴謙緩緩開口:“繼續做手遊……我覺得不妥。”
“嗯?怎麼說?”林晚認真聽著。
裴總說的話,在她心裡還是很有分量的。
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