裴謙深表贊同:“嗯,對於這一點,我確實非常苦惱!”
邱鴻微微一笑,繼續往下說:“一個老闆,肯定不能什麼工作都大包大攬,那樣的話一定會累得像條狗,而且還幹不好。這時候,你就需要為自己的各種業務找到負責人。”
“這一點和專案管理還是有區別的,專案管理是如何利用人才,而現在講的,是如何發掘人才!相對而言,還是發掘人才會更高階一點。”
“很多失敗的專案之所以失敗,就是因為領導的看人眼光不行,被一些誇誇其談的騙子給騙了,對他委以重任,結果他卻根本沒什麼實際的能力。”
裴謙猛點頭:“所以,這些騙子都在哪呢?”
邱鴻一時間不知道應該怎麼回答:“呃……隱藏在茫茫人海中。”
裴謙問道:“那理論上來說,騙子的基數應該不小吧?”
邱鴻想了想:“那誰知道,又沒人做過這方面的資料調查。不過我覺得,應該還可以吧,大部分人創業時總會遇到那麼一兩個騙子吧?”
裴謙默然無語。
那意思是我運氣不好咯?
還是不行,這條似乎依舊用不上,畢竟自己在辨別騙子這方面實在沒什麼天賦,張妄就是一個最好的案例。
裴謙輕咳兩聲:“那個,邱總,這個似乎對我也沒什麼幫助……”
邱鴻愣了一下:“呃……沒關係,馬總,我再換一個。”
“我這成功經驗不多,但失敗經驗有的是!”
裴謙:“……”
莫名地產生了某種惺惺相惜的感覺是怎麼回事呢?
邱鴻想了想:“那我接下來,再講一個‘常識偏差’的概念吧!”
裴謙點點頭,感覺這個理論似乎很高大上的樣子,應該會對自己有所幫助!
邱鴻解釋道:“在遊戲公司中,我們經常聽到這樣的話:‘老闆就是個SB,啥都不懂,不幹了’,或者是,‘新招來的策劃太蠢,已經被我辭退了’之類的。”
“這種對話,在許多遊戲公司中都在發生,甚至連語氣都非常類似。那麼,為什麼遊戲圈的人總是互相覺得對方什麼都不懂呢?”
“一個經驗豐富的主策劃,和一個能夠拉到投資的製作人,應該都是行內人,他們彼此都說對方‘啥都不懂’,那到底是誰不懂呢?”
“這就是‘常識偏差’,也就是說,大家的常識都是不一樣的,我和你在考慮同一件事情,但我認為的常識和你認為的常識根本就不是一個東西,所以我們彼此都會覺得對方完全不懂。”
“就比如‘山寨遊戲’這件事情,對資本或者老闆來說,這是已經驗證過的成功經驗,為什麼不做?而對於大多數從業者看來,別人都已經做爛了的東西,有什麼前途?”
“當然,這只是一個很簡單的例子,在實際的工作中,這種‘常識偏差’會更加嚴重,而且會在製作遊戲的過程中、在公司運營的方方面面產生影響,最終讓專案的發展完全脫離了最初的預期。”
裴謙茫然地眨著眼睛。
這特麼不就是我正在經歷的事情麼!
知己啊!
裴謙一把握住了邱鴻的手:“對對對對對對,我就是這種感覺!我對此非常苦惱!”
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