7月12日,週二。
驚悸旅舍正式開業已經過去了四天時間,也過去了人流量高峰期的週末。
而、到現在為止,裴謙還沒有鼓起勇氣去看一看,只能透過管賠生的彙報掌握那邊的動向。
開業期間最大的噩耗就是喬梁不顧勸阻,還是去通關了“終極恐怖”,但對於這一點,裴謙也無能為力了。
畢竟買兇殺人是不行的。
這種時候也只能安慰自己,喬梁只是個遊戲區UP主,就算出一期推薦驚悸旅舍的影片,應該也不會有太多人看……的吧?
裴謙在摸魚網咖中一邊喝著咖啡,一邊檢視驚悸旅舍這三天的遊客體驗報告。
雖然只是三天的資料,但還是可以看出一些端倪。
總體而言,似乎……還可以?
人流量比裴謙預估的要稍高一點,但也尚在可接受範圍之內,因為實際的收入跟預估中相比,基本達到了裴謙的預期。
簡而言之目前還是賠得挺多的。
人流量大部分都在第一個專案“絕境逃生”,而這個專案的承載能力是有限的,一天就能接待這麼些人,多了就只能排隊去了。
“凶宅夢魘”和“終極恐怖”到目前為止,體驗的人數跟“絕境逃生”相比根本就不是一個數量級的。
原因很簡單,這兩個專案太嚇人了!
而且“凶宅夢魘”直接就刷掉了九成想要作死的人,嘗試了一下就放棄了,根本拿不到“終極恐怖”的入場憑證。
按照裴謙最初的設計,“絕境逃生”是白菜價,滿負荷運轉也賺不了多少錢;
“凶宅夢魘”收費適中,但菜雞進一次就會被嚇尿,不會再去,高手通關之後同樣也不會再去;
“終極恐怖”就更別提了,菜雞根本拿不到准入資格,而高手通關還會根據難度和存檔次數等資料部分退款。
也就是說,驚悸旅舍確實像系統要求的存在理論盈利可能,但必須是“凶宅夢魘”和“終極恐怖”的人流量也足夠大才行。
如果這兩個專案也爆滿,再加上黃金迷宮那邊所有商品收入的50%,驚悸旅舍專案是能夠賺不少錢的,但從目前的資料來看顯然不太現實。
黃金迷宮那邊有點尷尬,這個迷宮似乎並沒有起到勸退玩家的效果,不過賣出去的商品也並沒有很多,尤其是金色區的各種道具,因為“終極恐怖”沒什麼人去體驗,所以對大部分遊客來說不具備附加值,所以賣得也不好。
更何況即使盈利,收回成本也還早。
總之,目前的情況完全可以接受!
裴謙不由得心情好了起來。
驚悸旅舍這種開局就因為種種原因,在宣傳方面差點崩盤的專案,竟然到目前為止發展勢頭不錯?
嗯,這顯然應該歸功於我高瞻遠矚的判斷力!
裴謙不由得有一點點小驕傲。
正在看著彙報,放在桌上的手機輕輕震動了兩下,受到一條資訊。
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