就像校長在老師講課的時候會去旁聽,以瞭解老師的真實水平?
這倒是解釋了為什麼裴總頂著“馬總”的馬甲來跟自己接觸。
但是,邱鴻還有疑問。
自己就只是一個很普通的遊戲製作人,雖然也算是略有薄名,但國內的遊戲圈可是一抓一大把。
到底是有何德何能,讓裴總費盡周折地試探有沒有合作的可能性呢?裴總當時可是還交了學費的!
具體又是什麼樣的合作?
裴謙也沒打算在這個話題上糾結太久,得抓緊時間往下走。
“邱總,我先說說我們合作的方案,你考慮一下。”
“我要做的專案,叫做‘窮途計劃’。”
“這是一個面向國內單機遊戲、獨立遊戲開發者的扶持計劃。致力於尋找那些需要幫助的國產單機遊戲、獨立遊戲開發團隊,為他們提供必要的發展資金。”
“我想請你來做這個‘窮途計劃’的負責人,成為騰達集團的高管。一切薪資和福利待遇,都和其他部門的負責人看齊,不過有一點要強調一下:你的獎金收入不會跟‘窮途計劃’的收益掛鉤。”
“你的獎金取決於:盈利專案數量和總專案數量的比值,這個比值越低,你的獎金越多。”
“至於具體的金額尚不能透露,但我可以保證,這不會比你之前在成功專案擔任主策劃時的獎金收入要低,當然,我也必須很坦誠地說,達不到創業成功的收入。”
“當然,後續如果邱總你覺得不滿意想要走,或者要求調整薪水,這些都可以談。”
“大概就是這樣,邱總如果有什麼問題的話,儘管問。”
裴謙喝了口茶水,微笑著看向邱鴻。
至於為什麼要叫“窮途計劃”而不是什麼“天使計劃”、“救星計劃”,顯然是因為裴謙希望這個計劃快些走向窮途末路,從名字上就得有個好兆頭。
邱鴻沉默了。
不是沒有問題,而是問題太多,不知道該從何問起!
其實國內有很多公司都在做類似的事情。
做得最多的兩類公司,一類是專門針對遊戲行業的投資公司或者所謂的“孵化器”,另一類就是遊戲渠道和平臺。
雖然ESRO官方平臺是最大、最權威的平臺,但也並不意味著其他遊戲平臺就不存在。就比如神華手機的應用市場,這也算是遊戲渠道和平臺的一種。
這兩類公司去開展類似的扶持計劃,顯然是因為這件事情有利可圖。
遊戲行業有很多一夜爆火的創業公司,尤其是近兩年正是移動網際網路爆發的風口,手遊公司一夜暴富的神話屢屢上演,真要是投了一家成功的手遊公司,這投資回報率將會是讓所有投資人都眼饞的。
雖然投資公司很多,但投資這事情也是有門檻的,有些投資公司對遊戲行業不瞭解,自然不敢亂投這些遊戲行業的小公司。
所以,專門針對遊戲行業的投資公司也就應運而生了。
平臺去扶持一些初創型的遊戲公司,基本上也是出於差不多的目的:委婉一點說是為了給自家平臺爭取更多、更好的遊戲,但歸根到底還是為了賺錢。
所以,這些公司都有一個特點:它們確實投資、扶持了很多公司,但這其中絕大多數都是網遊公司、手遊公司。
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