在網上翻了一下跟《水墨雲煙》和“窮途計劃”有關的討論之後,裴謙總算是明白為什麼會有這麼多的預購了。
因為邱鴻把《水墨雲煙》、“窮途計劃”還有《上班族生存手冊》全都捆綁在一起進行宣傳了!
“窮途計劃”的宣傳片能夠引發如此熱烈的反響,一方面是因為它觸及到了很多玩家的共同回憶,引發了廣泛的共鳴,另一方面也是因為有品質上佳的國產獨立遊戲作為引子。
如果沒有遊戲,只有一個宣傳影片的話,是不可能引發這麼熱烈的反響的。
《水墨雲煙》只是一個試玩的DEMO,單單隻有這個DEMO的話顯然也是不夠的。
這也是邱鴻剛開始沒有制定宣傳計劃的原因:沒有契機,自然無法起到最好的宣傳效果。
但《上班族生存手冊》在眾人意料之外的爆火,給窮途計劃的宣傳提供了這樣一個契機!
現在是春節前,是大大小小的公司開年會、發年終獎的時間。
絕大多數上班族,對自己公司給的待遇都是不滿意的,很多人都在盤算著拿完年終獎、放完年假之後就換個新的工作。
《上班族生存手冊》的發售讓那些上班族非常有共鳴,反響不錯,不僅是在獨立遊戲愛好者的圈子裡火了,也成功地“出圈”了,很多不玩遊戲的上班族也都知道了這款遊戲。
藉著《上班族生存手冊》的成功,邱鴻把《水墨雲煙》、“窮途計劃”和它深度捆綁了起來,讓玩家們知道:原來《上班族生存手冊》能夠順利地製作出來,是因為“窮途計劃”的資助,而“窮途計劃”還資助了許多優秀的獨立遊戲專案,比如《水墨雲煙》。
於是,《上班族生存手冊》已經破圈的熱度、國內獨立遊戲愛好者們的情懷、玩家們對國產獨立遊戲的期待全都被整合在了一起,這才起到了這麼好的宣傳效果!
可以說,《上班族生存手冊》、《水墨雲煙》的DEMO和“窮途計劃”的宣傳影片少了任何一個,都不可能起到現在的效果!
真是巧了。
看著不斷增長的預購人數,裴謙感覺有點暈。
僅僅一下午的時間,這遊戲的預售銷量就已經破了五萬份,而且看現在的熱度,未來的一週之內再翻個十倍也很有可能!
雖然國內的獨立遊戲玩家相對於主流玩家來說是少數群體,但從體量上來說,再怎麼少數,也總有個幾百萬的活躍玩家。
而且,圈子越小,對國產優秀獨立遊戲的關注度也就越集中,《水墨雲煙》恐怕很快就要像《上班族生存手冊》一樣在獨立遊戲玩家圈子裡引發熱烈討論!
裴謙掐指一算,感覺到了不妙。
《水墨雲煙》的官方定價是45塊錢,在國產獨立遊戲中算是中等偏上的水平。這次預售並不是全款預售,而是付了三分之一,也就是15塊錢。
按照現在的趨勢估算,如果未來一週賣出50萬份的話,那麼官方平臺的分賬剛好能在結算前到賬。
唯一的好訊息在於,遊戲並不是用騰達的名義發的,所以不享受騰達高分成的特權,算上獨立遊戲的特殊優惠政策也只能拿六成。
在此基礎上,騰達拿三成。
也就是說,在結算前光是《水墨雲煙》的預售,就至少會有130多萬入賬!
而且除此之外,還有《上班族生存手冊》賺的錢。
錢看似不多,但裴謙感覺自己現在就像是一隻背滿了稻草的駱駝,真到了結算的時候,這無厘頭的一百多萬很可能就是從天堂到地獄的區別。
萬一加上這一百多萬就賺了呢?那特麼找誰說理去?
裴謙簡直是氣得夠嗆。
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