喬梁一時詞窮。
確實是重製版,整個畫質相比原版遊戲好了很多,但不僅沒有讓喬梁有一種眼前一亮的感覺,反而讓他覺得有些失望。
因為這個標題介面完全只是把原版的美術資源稍微翻新了一下,能看出細節上的區別,但整個的介面佈局仍舊是一模一樣!
這個UI佈局如果放到十年前,那確實是挺先進的,但這麼多年遊戲的發展,整體的UI佈局已經越來越好看了,跟現在這個時代的遊戲畫面相比,這種UI佈局就有點太落伍了。
“可能是想要儘可能還原這種原汁原味的感覺吧,重要的不是外在的介面包裝,主要還是看實際的內容如何。”
喬梁很快就找到了安慰自己的理由,點選【戰役】按鈕準備開始體驗遊戲的劇情。
雖說《幻想之戰》是一款競技性極佳的RTS遊戲,但它的競技性只有最頂尖的一小撮玩家才能體會到。喬梁又不是那種RTS遊戲的核心玩家,對他來說劇情才是這遊戲的最精華部分。
因為按照官方放出的訊息,這款遊戲的CG和模型全都重做了,喬梁尋思著,就算這CG達不到《幻想世界》的水平,也得達到《星海》的水平吧?
反正這種頂尖CG,享受就完事了。
昏黃的天空,蒼茫的大地,紅褐色的地表長滿了雜草,鏡頭漸漸拉近,一個低沉的女聲開始唸誦旁白。
“戰爭的號角依舊迴盪在風中,而舊日的殘影卻已悄然來臨……”
喬梁的表情很快就從期待變成了迷茫,又從迷茫變成了困惑。
“畫面就這?”
“這精度……確定是重製過的?”
喬梁甚至對自己的眼神和記憶產生了懷疑。
原版《幻想之戰》的CG到底如何,他已經沒什麼印象了,而目前的這段CG給他的感覺是,看起來似乎沒變化,卻又好像有一點點變化。
好像就只是把老CG的畫質和解析度給稍微提高了一下?
這個CG倒是沒有那種馬賽克的感覺,看起來很清晰。但問題在於,CG中紋理的細節一塌糊塗,地面上的雜草看起來毫不真實,甚至就連裡面小兵的造型也根本沒變!
非常富有年代感。
“這就有點不應該了吧,知道做CG貴,但是開頭的這幾個CG好歹做好看點啊?”
“行吧,也可能是把錢花在後面那幾個比較重要的CG上了,畢竟這款遊戲劇情太長、CG太多,全都重製可能吃不消,分批重製也可以理解。”
喬梁也只能這麼安慰一下自己了。
他清楚地記得《幻想之戰》最後的那段劇情特別精彩,兩大高人氣角色的正面對決,只要那段CG重做了就行了,前邊這些小雜魚對戰的渣渣劇情CG,不重做倒是也無傷大雅。
CG過後,開始了戰役讀條。
喬梁的眉頭又皺了起來。
“這介面……真重製了?沒看出區別來啊!”
“不對,這進度條好像還比以前更難看了。”
“進度條上的‘載入中’這三個字怎麼還沒居中啊?稍微往左偏了一點?這是要逼死強迫症嗎?實習生做PPT也不能犯這種錯誤吧?”
”?品半的段階試測是不定確?本版的售發式正是真這,啊勁對不“
。疑懷我自的深深了陷經已梁喬,面畫戲遊的式正到看沒還都
?吧對不勢姿的鈕按買購選點是會不該
。面畫戲遊了進式正,後之條讀的間時點一了卡在,於終
。了潰崩底徹線防理心的梁喬,面畫戲遊的正真到看在而然
”!詐欺是對絕這,詐欺“
”!?戲遊個一同是片告預跟麼特這“
!啊變沒全完乎似源資但,了升提實確質畫:樣一覺的人給面畫題標及以GC跟是還但,化變些一了有實確比相面畫的版原跟面畫戲遊的式正
。了懵直簡梁喬讓,面畫戲遊的際實是其尤
。節役戰的典經常非個一的中》戰之想幻《是,片告預個一過布發經曾方,候時的》版製重戰之想幻《熱預在前之為因
。合嚴得對詞臺跟是更型口,到看能都孔的上臉、髮頭的人,候時的看觀景近在至甚,度程的遊網》界世想幻《了到細都節細景場、模建人的有所,中片告預個那在
。了雄群視傲以可是算經已,說來戲遊STR款一為作但,距差顯明有還作大A3向劇的稱著面畫以些那前目跟說雖
!啊有沒都概一容些那的示演裡片告預,現發梁喬在現是但
。了多最2個有面畫戲遊的在現麼那,01是面畫戲遊的示展中片告預,1是面畫戲遊的版原說果如
!啊事回一是不本中象想們家玩跟但,病麼什沒也乎似,了升提質品面畫,版製重是這說要非








