可如果一直拖著不回應,玩家們的不滿肯定會逐漸累積,會有越來越多的玩家把ioi手遊和《健身大作戰》做對比,到時候等於是白給《健身大作戰》帶熱度。
艾瑞克眉頭緊皺,強迫自己鎮定下來。
“我們不能從ioi手游上下功夫。”
“手遊做成這個樣子是高層決定的,我不太可能說服他們。而且,就算現在改,對玩家們的傷害已經造成了,損失的信任也無法挽回。”
“刻板印象已經形成,想要扭轉很難。更何況裴總的那一套東西,我們學不來。”
“依我看……不如順勢而為。”
“不要跟裴總在他擅長的領域死磕,我們還是加大力度,搞優惠活動。”
艾瑞克的想法很明確,騰達能這麼玩,是因為騰達的情況特殊。
公司裡全都是裴總一個人說了算,而且公司上下完全聽從,所以裴總才能做出如此激進的舉措。
但指頭公司可不是艾瑞克一個人的,龍宇集團也不是趙旭明一個人的,他們倆在公司裡頂多算是高層之一,很多事情根本拍不了板。
這就決定了即使他們想裝成騰達那樣“良心”,也裝不像,因為公司其他的高層、包括老闆,心裡還是想著多賺錢的。
所以,學騰達的模式等於是東施效顰,不僅自己會大出血,多半還不會有什麼太好的效果。
艾瑞克決定,還是多搞點優惠,比如給皮膚多打打折,只要優惠活動加大力度,肯定能挽回很多口碑。
趙旭明一條大拇指:“明智!您的思路太清晰了,受教了!”
“那……咱們搞點什麼優惠活動呢?”
艾瑞克想了想:“目前已經在做的活動是以打折為主,在當前的折扣基礎上再降低倒也不是不可以,但效果可能不會太好,而且有可能引起已經消費玩家的不滿。”
趙旭明點點頭,這個很好理解。
比如說,這款皮膚之前打五折,玩家們很高興地買了,結果還沒過兩天,變成打三折了,這玩家們能忍嗎?
如果給玩家們退差價,一來是很麻煩,二來也讓人覺得這遊戲公司太兒戲,說話跟放屁一樣,朝令夕改。
所以,加大優惠力度,也得換個花樣才行。
艾瑞克問道:“趙總,你比較瞭解內地玩家們的喜好,你覺得做什麼樣的優惠活動會比較受歡迎?”
趙旭明想了想,靈機一動:“您覺得……抽獎怎麼樣?”
“抽獎一直是國內玩家最喜歡的氪金方式,尤其是抽出稀有獎勵的那種驚喜感,會讓他們獲得極大的滿足。”
“我們可以搞一個抽獎活動,明面上的折扣稍微定低一點,比如三折。但是呢,玩家們會抽出一些他們並不需要的東西,促使他們多消費,對我們來說也不會很虧。”
“為了增加對玩家的吸引力,我們可以把很多已經不再賣的限定皮膚拿出來放到獎池裡。”
“只要我們把這個抽獎活動做得稍微良心一點點,玩家們就會非常滿足。”
“騰達的515遊戲節並沒有類似的抽獎活動,而裴總‘純白給’的活動模式也並不支援搞抽獎活動。咱們做這個,應該可以跟騰達形成錯位競爭。”
艾瑞克聽得頻頻點頭:“嗯,聽起來不錯!”
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