最離譜的是,另外三根手指竟然也有按鈕!
這些按鈕分佈在槍柄上,橫向很狹長,寬度比手指略寬一些,有一個符合人體工學的凹陷,手握上去正合適。
按鍵本身的手感比較硬,鍵程也不長,因為有綁手帶的存在,所以虛握的時候不會觸發,只有虎口發力、手指按下的時候,才會觸發。
當然,其他的按鈕,像最基礎的home鍵和返回功能鍵,也是有的,只不過在相對不那麼重要的位置,畢竟在遊戲裡基本用不到。
裴謙不由得感慨:“……這麼多按鈕?!”
跟其他常見的VR手柄相比,每隻手柄都多了整整五個按鍵,兩個手柄加在一起就是多了十個按鍵。
雖說中指、食指、無名指這三根手指比較不靈活,一般不會安排特殊的功能性按鈕在這三個按鍵上,但即使不算這三個按鍵,手柄還有上方搖桿附近可扳動的擊錘鍵以及槍柄旁邊的退彈夾按鍵。
這手柄就離譜!
老宋點點頭:“對啊裴總,研發經費太多了,只能在手柄上多做做文章了!”
“我尋思著,按鈕這東西絕對不嫌多,按鈕越多,在遊戲裡可以採用的互動操作越多嘛,已經加了這麼多按鈕了,也不在乎再多加幾個。”
“反正這些按鈕跟遊戲中對應的功能,可以慢慢地開發、適配。”
林晚接過話茬:“放心吧裴總,這幾個按鈕的功能在遊戲裡都已經安排上了。”
裴謙:“……”
什麼叫研發經費太多了,“只能”在手柄上多做文章?
給錢多也怪我咯?
神華集團也給錢多啊,你們怎麼不怪他們?
真是豈有此理!
裴謙很清楚,自己確實給遲行工作室一大筆經費用於開發這個VR眼鏡。但他對於具體能開發出一款什麼樣的VR眼鏡,依舊沒有太明確的概念。
更沒有想到竟然會做出一個看起來這麼完善、功能這麼豐富的眼鏡!
裴謙本來以為,以現在的VR市場狀態,就算做出一個比市面上VR眼鏡好的產品,最多也只是個半成品,距離變成真正熱銷的產品還有非常遙遠的距離。
但現在看起來,似乎自己又猜錯了……
默默地戴上VR眼鏡。
而後,一片極為開闊的場景出現在面前。
前方是陣陣海浪拍打著沙灘,小島的海岸線向兩邊延伸。往背後一看,是島上的森林,偶爾能看到在森林中閒逛的小動物們。
面前的天空中懸浮著一個半透明的介面,上面有各種APP的圖示。
雖然目前VR的資源極少,但強行蒐羅的話,APP還是有一些的,比如一些影片軟體、現在比較簡陋的VR遊戲等等。
更何況,VR眼鏡是艾卓系統,任何艾卓軟體都可以在VR眼鏡中以平面的方式展示,想要湊數還是很容易的。
裝了這麼多軟體,顯然是想測試一下這些軟體在VR眼鏡上能不能正常執行,跟其他VR眼鏡比起來效果如何。
”……面介登個這“:道疑遲謙裴
”。的作製源資戲遊的現用是都全面介登以所,趕較比間時為因,哦“:道釋解晚林
”。景場河途三的花岸彼滿長》岸是頭回《是個一,景場空太艦揮指的》擇抉與命使《是個一,換更家玩供圖景場個兩外另了備準還外此,圖景場個一的》RV島海《是設預“
”……“:謙裴
!搞搞便隨以所了做間時沒麼特神
!呢作制新重如不還,景場登的鏡眼RV做來拿景場的中戲遊本原用接直,啊玩會是倒們你
?了得還了道知們家玩些那的》岸是頭回《有還》擇抉與命使《讓是要這
。鈕按屏投有就中其,的示顯殊特是用應統系的用常個幾有,中PPA眾一在
。中鏡眼RV到屏投線無,的算運上腦電在是omed戲遊的》RV島海《
。以可也連直線者或,下境環路網一同到線連鏡眼RV和腦電將要需,示提的單簡句幾有面上,面介個一出彈自後之鈕按屏投選點
。面畫戲遊到進會也鏡眼,戲遊行運自會就腦電,示圖戲遊的上鏡眼RV選點接直,後之好連








