如果說Doubt VR眼鏡剛發售時市場反響平平讓大家都捏了一把汗的話,那麼現在VR眼鏡和遊戲一起反轉,讓大家的擔憂全都煙消雲散了。
不僅成功了,而且還比預期的更加成功!
其實剛開始的時候,大部分人預期中也只是做一款成功的、能和國外那些主流VR裝置比肩的VR眼鏡而已。
甚至很多人覺得以目前VR領域的小眾程度,這款眼鏡多半是賺不到錢的,趁此機會給遲行工作室打出知名度就不錯了。
可現在才發現,根本不愁賺錢啊!
照現在的市場反饋來看,Doubt VR的熱度少說也能維持個一年以上,這段時間不斷地賣VR眼鏡,再加上游戲內購,不僅能收回成本,還很有賺頭!
更何況,真到了現在這一步,大家第一考慮的都不是錢的問題了,而是更重要的東西。
歷史地位!
如果真如喬老溼所說的,Doubt VR和《動物海島》真的能夠拉開VR遊戲時代的大幕,那麼在以後的遊戲史上,提到“第一款大獲成功、受到主流玩家群體歡迎、量產商用並確立了VR遊戲製作規範”的作品時,必然都會提到遲行工作室的名字。
這種榮耀,比錢可重要太多了!
這幾天能夠明顯感覺出來,Doubt VR眼鏡和《動物海島》讓之前一直偏於小眾的VR行業快速升溫了。
各種媒體都在鋪天蓋地地報道、各大論壇都在瘋狂討論,可預見的是,未來也會有更多做VR裝置、開發VR遊戲的公司出現。
一個嶄新的風口已經出現,無數人都在蠢蠢欲動,想要藉著這個風口飛起來。
而這種情況,估計還要持續很長一段時間。
這也就意味著,遲行工作室已經完成了完美起步,未來的發展前景一片光明!
事實上,即使不是背靠著騰達集團和神華集團這兩棵大樹,以遲行工作室目前的成就,想要以極高的溢價賣身給一家大公司也是很輕鬆的事情。
如果對一個普通的創業者而言,做到這一步已經算是達到人生巔峰了。
蔡家棟尤其感慨。
之前他也是做主設計師的,但總覺得想要做成一個專案,難於登天。
因為總有太多的掣肘,這也不行,那也不行,很多想法無從發揮,最後做出來的產品都沒辦法讓自己完全滿意。
但是來到遲行工作室之後才發現,原來一切都是這麼簡單?
在其他公司完全不可能做到的事情,在這裡似乎變成了順理成章的事情。
他只需要按部就班地做好自己的事情,如此巨大的成就就輕易地完成了?
甚至讓人覺得非常不真實。
當然,之所以能如此毫無懸念地成功,首要的功勞肯定屬於裴總。
來到遲行工作室之後蔡家棟才深刻地認識到,有一個好的領導、優秀的掌舵人是多麼的重要!
如果現在回頭看,會覺得Doubt VR眼鏡與《動物海島》的成功是理所當然的事情。
但親自參與了立項的蔡家棟很清楚,很多選擇在當初看來都是十分兇險的,是裴總力排眾議,才最終將產品的理想形態給最終確定下來。
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