8月22日,週三。
嚴奇看著平臺上的最後一個bug也修改完畢,總算是長出了一口氣。
終於完成了!
鬼知道這段時間他都經歷了些什麼。
其實按照原本的開發流程,《帝國之刃》早在一週以前就該上線了,結果就因為許多意料之外的bug紛紛出現,硬是讓遊戲延期了一週多。
這還是在所有人都打了雞血一樣地快速找bug、快速修改的前提下。
雖說延期了一週,但對嚴奇來說,這是好事。
如果不是有風水寶地的加持,這些bug還不知道多久才能找得到。雖說那樣的話遊戲可以早上線一週,但上線之後肯定會忙得焦頭爛額,還是要繼續改bug,而且說不定還會影響遊戲的口碑。
至於遊戲裡到底還剩多少bug,這個不好說。
只能說,那些出現機率比較高、比較容易發現的bug都找到了。雖說可能還存在著其他的bug,但如果在“風水寶地”的狀態下都遇不到,那麼玩家在常規狀態下就更不太可能遇到了。
嚴奇把修改完成的遊戲打包安裝到手機上,再度來到朝露遊戲平臺。
遊戲能不能上線,他們自己統計的剩餘bug數不算,還是得看唐總監玩的過程中遇到多少個bug。
“唐總監您放心,我們已經把遊戲中能遇到的bug全都修復完畢了,這次肯定是一個bug都不會有!”
嚴奇信心滿滿。
唐亦姝也沒說什麼,只是點點頭,然後接過手機。
嚴奇在旁邊看著,這遊戲果然如他預料的一樣,順暢地運行了起來,接任務、進關卡、打怪……一切都沒有問題。
眼瞅著半個小時的時間就要到了,嚴奇也終於放下心來。
但就在他以為已經穩了的時候,遊戲的畫面突然卡頓了一下,報錯了!
時間剛好是在第29分鐘。
嚴奇震驚了。
這怎麼可能?
改完bug之後測試團隊明明又跑了好幾遍,沒有再找到新的bug了!
結果竟然還有?
這得是多背的運氣才能遇得到啊?
唐亦姝把手機遞了回去:“嗯……算是滿足要求,可以安排遊戲上線了。”
嚴奇接過手機,突然感到很失落。
按理說,達成了半小時bug少於三個的目標,遊戲可以上線了,他應該很高興才對。
卻沒想到還是被唐總監找到了一個bug!
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