嚴奇通知了一下開發組,又跟朝露遊戲平臺那邊負責對接的工作人員溝通了一下,讓遊戲正式上線。
上線這個操作本身是很簡單的,但肯定不能乾巴巴地上線,必須得安排相應的推薦資源。
如果遊戲上線了卻沒玩家看到,那不是上了個寂寞麼?
目前朝露遊戲平臺已經經過了兩輪的大規模宣傳,雖說轉化率不高吧,但也積累了一些玩家。而且,平臺前期的遊戲少,競爭也沒那麼激烈,很容易就能拿到比較好的推薦位,對小公司來說也是足夠滿足要求的。
兩邊的工作人員快速地進行前期準備工作,並把上線的時間定在了下午的四點鐘。
除了繼續找那個很難復現的bug之外,嚴奇也沒有其他的事情做,於是一邊等遊戲開服,一邊開啟網頁,檢視網友們對朝露遊戲平臺的討論。
然後他非常驚訝地發現,在自己悶頭改bug的這段時間,網友們似乎已經對朝露遊戲平臺展示各遊戲bug數量的行為進行了一輪非常激烈的討論!
“我發現了,這個朝露遊戲平臺明顯是蓄意炒作,作秀!所謂的顯示所有遊戲的bug數量,根本就是做的假資料,就是為了加深玩家的印象,給自己做宣傳!”
“這怎麼看出是假資料的?”
“很簡單,我一直在留意這些bug數量的變化,週日的時候這些公司的bug基本上都沒動,即使有變化的,不管是發現bug還是修改bug也都非常慢。但是一到了週一、週二,這速度簡直就像開掛了一樣,飛速增長!”
“啊?這不是很正常嗎?人家公司週末放假了唄。”
“這話就太外行了,什麼叫週末放假了?首先,遊戲公司在遊戲上線前一般都是高強度加班的,甚至加班通宵都很正常,週末放假?在想屁吃!你以為業內公司都是騰達啊?其次,那些bug數完全沒變化的遊戲,我就當是放假了,但還有緩慢變化的呢?為什麼週末找得就慢,週一找得就快?”
“這麼一說,確實很可疑……”
“對,我也發現了,這個找bug、修bug的速度,根本就不科學啊!感覺明顯比正常的速度要快很多!按照常理來說,到了專案測試的後期,找bug應該是越來越難才對,但朝露遊戲平臺上的bug數量變化卻是線性的,一直都很快!所以,我也懷疑這應該是提前做好的假資料。”
“擦,這個到底有什麼作假的意義啊?簡直是無法理解。”
“意義大了去了!首先,正是因為大部分人都覺得平臺沒必要在這種事情上作假,所以作假不容易被懷疑、不會被拆穿;其次,這次營銷事件無非是搞出一個噱頭,標榜上架自己平臺的遊戲都是改完了bug之後才上的,給自家平臺立一個‘bug很少’的人設,這不是也能吸引很多玩家麼?”
“擦,那這種行為很惡劣啊!雖然破壞性不大,但侮辱性極強!這不是把我們玩家當猴耍嗎?”
看著這些人的討論,嚴奇簡直是驚呆了。
竟然因為這個吵起來了?
嚴奇很清楚,之所以bug找得這麼快,是因為有風水寶地的存在。
但玩家們可並不知道啊!
他們只看到了bug修改的速度明顯不對勁,所以懷疑朝露遊戲平臺做假資料。
嚴奇都想替朝露遊戲平臺喊冤,這可全都是真實資料啊!真的不能再真了!
但是轉念一想,自己人微言輕的,發言估計也不會有人信,反而還會被當成遊戲平臺的走狗、水軍。
“這事鬧的,怎麼感覺朝露遊戲平臺,厄運纏身呢?”
“從建站開始,好像就沒有一件事情順利。”
“宣傳的錢倒是花了不少,但根本沒多少錢落到實處,反倒是一直被誤解,改bug這個事情本來是個好事,結果也被誤讀成炒作了。”
“哎,算了,我也幫不上什麼忙。給朝露遊戲平臺那邊私聊一下,告訴他們這個訊息,至於怎麼處理,讓他們自己去辦吧。”
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