《虧成首富從遊戲開始》第1198章 乍一看不錯,實則問題重重(2)

作者:青衫取醉·7個月前

這樣一來,玩家透過技術手段作假的可能性也變得微乎其微。

當然,也不排除有一些特別牛逼的技術大佬可以繞開這些限制強行作假,但官方平臺肯定也有辦法,比如,給他報銷往返路費,讓他來現場用官方的機器證明,全程錄影、直播,只要證明這個bug真的存在,就額外給獎金。

如果是作假的人,肯定是不敢來的,頂多在網上胡攪蠻纏一番。

第四條規定則是確定了活動的時效性,像這樣的活動會耗費大量的人力物力,肯定不可能一直搞下去。

雖然只搞兩週,但肯定會有巨大的關注度。

而且,即使真有人找到了bug那又如何?正常發錢就是了。從朝露遊戲平臺之前搞的那些營銷活動來看,這個平臺根本不差錢,給極個別的玩家發點錢,就相當於買熱度了,跟大筆的宣傳經費比又能算得了什麼呢?

當然,這有一個前提,就是遊戲中不能存在遠多於平臺上bug數量的bug。

就拿《帝國之刃》來說,平臺上寫的是一個bug,假如遊戲中實際上存在著幾十個bug,而且還都很容易復現,那這幾十個bug要被玩家們薅幾十次,直接就薅掉了幾百萬,那肯定是玩脫了。

但嚴奇很清楚地知道,這個地方可是風水寶地啊,是經過了很多家遊戲公司測試人員反覆驗證過的!

在風水寶地都只能找到一個bug,那麼玩家們找到兩個bug的可能性,微乎其微。

就算真的找到了,大不了真就給十萬,這十萬塊錢無非就當成是宣傳經費,達成千金買馬骨的效果了。

別說對遊戲平臺來說了,就算對一些月流水幾百萬的小手游來說,十萬塊的獎金那也不算什麼。

“這是好事啊!”

“這個活動一齣,平臺上肯定會湧入大量的玩家,為了獎金來找bug。”

“我們遊戲剛上線,是最能吃到這波紅利的!”

嚴奇不由得感慨,朝露遊戲平臺之前昏招頻出,現在總算是搞了個智商線上的活動了!

雖說這個活動完全依賴於風水寶地,跟平臺本身的實力沒有太大的關係,但那又如何呢?每個平臺都要充分利用自己的優勢嘛!

“等等,不對。”

“這樣做,雖然短期的熱度確實起來了,但活動結束以後,恐怕還是會引發爭議的吧?”

“不,別說活動結束以後了,怕是活動剛進行一週的時候,爭議就要達到頂峰了。”

嚴奇一分析,就發現這個事情沒他想的那麼簡單。

在初期,這個找bug活動的鉅額獎金肯定會在網上引發熱烈反響,吸引一大批玩家。

這些玩家都是抱著找bug的目的來的,而且肯定都信心滿滿。

但他們高強度找了幾天之後,多半是根本找不到bug的。

這時候,肯定有人會想到各種騷操作,比如影片作假,或者在網上聲討、渾水摸魚。

比如,說自己已經找到了bug,但是官方不給錢之類的。

也可能有人會說,其實有些遊戲已經把bug全都修完了,實際的程式性bug數量為零,但朝露遊戲平臺為了誘騙玩家去找,故意把bug數寫成1。

即使有玩家真的拿到了獎金,也會被其他人質疑是官方的託。

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