10月22日,週一。
艾瑞克和趙旭明是上週三來到京州的,一眨眼時間,三個工作日過去了。
今天,算是艾瑞克和趙旭明兩個人接管GOG運營的第一週。
整個交接工作的流程,比艾瑞克和趙旭明兩個人想象中的要快了很多,甚至讓他們有種錯覺:這還沒準備好呢,怎麼閔靜超就走人了?
如果按照一般公司,比如龍宇集團那邊的工作交接流程,這麼重要的工作,怎麼也得交接一兩個月吧?
往短了說,兩三週也是必須的吧?
要知道,GOG目前可是騰達最賺錢、玩家最多的專案,甚至在未來戰勝ioi之後,它極有希望成為全球玩家人數最多的遊戲,沒有之一。
因為目前GOG和ioi的玩家數加起來,已經達成這個目標了,一旦ioi倒了,絕大多數玩家都會被GOG給吃掉。
這麼重要的專案,裴總怎麼交接得這麼草率呢?
上週三天時間用於交接,整個流程安排得有點過於緊湊了,主要的事項分為以下幾點:
將GOG的運營工作拆分,國內和國外的部分分別交給趙旭明和艾瑞克;
向兩人介紹運營的日常工作,以及遇到一些特殊情況的處理原則;
介紹專案內各骨幹成員主要負責的業務,方便以後安排任務以及工作對接;
介紹了專案之外,主要是張元及電競事業部的工作內容及相應的核心業務負責人,方便未來的聯動與合作;
定好了整個GOG部門的搬遷計劃,所有GOG有關的研發和運營人員將搬到一個新的樓層,等未來騰達總部大樓建成之後,還會有一個專屬的區域。
至於搬走後空出來的工位,除了閔靜超的那個工位作為“衣冠冢”和其他負責人的工位一樣永久保留之外,全都轉移給騰達遊戲部門中研發部門招新人來用。
短短三天安排了這麼多東西,讓艾瑞克和趙旭明兩個人都有點懵逼了。
他們只是跟著閔靜超一個勁地記,勉強搞清楚了目前整個GOG專案組執行的模式,要說對這些工作熟練掌握……那是不可能的。
這麼短的時間誰能熟練掌握啊!
艾瑞克跟趙旭明都有點慌,還想讓閔靜超多教幾天,但裴總那邊催得很急。
這是必然的,因為裴謙並不想讓閔靜超給這兩個人講太多……
這倆人要是真的對閔靜超的工作模式1:1完全複製了,那裴謙費這麼大勁把他們挖來的意義在哪呢?
總之,閔靜超在這三天時間之內快速地將所有工作講解一遍,交接完畢,然後就走人了。
只剩下艾瑞克跟趙旭明坐在工位上持續懵逼,好好地體驗了一下什麼叫“騰達速度”。
此時,兩個人坐在工位上,剛剛把搬工位的事情給安排好。
這週末的時候,整個GOG相關的研發和運營人員就會搬到神華豪景大樓的22層,考慮到未來可能的人數擴充套件,23層也提前預留了。
反正以騰達目前的擴張速度而言,租工位的時候多租一層和少租一層區別不大,多交一個月的租金也無所謂,過不了多久就會招人填滿。
安頓完了搬工位的事情,艾瑞克和趙旭明才終於找到機會,一起坐下來聊聊這邊的工作。
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