時間就是金錢,遊戲開發同樣如此。好不容易摳出來的時間又這樣還回去,周暮巖覺得很心疼。
當然,他也不覺得自己虧待了這些人,畢竟遊戲賺錢分獎金的時候,他跟其他的老版相比,也一向大方。
閔靜超搖了搖頭:“我覺得沒有這個必要。”
“我相信天火工作室的設計師們也都是很強的設計師,包括美術、程式和其他的專案人員,也都是業內頂尖的。”
“之所以有時候進度慢,可能僅僅是因為頻繁加班導致精神狀態低迷,身體也沒有達到完美狀態,所以無形中拖慢了效率。”
“我希望還是能按照騰達的開發模式來,正常工作時間之外嚴禁加班。”
“定工作計劃的時候按照正常的工作量來定,如果完不成就加人,如果再完不成那就延期。”
“裴總曾經說過,解決問題的方法有很多,但絕對不包括加班。加班只是表面上解決了暫時的問題,但從長遠來看,會引發很多新的問題。”
周暮巖遲疑了一下,最終還是點點頭:“好吧,那就這麼辦吧。”
遊戲方案都已經敲定了,就更犯不著因為這種小事跟閔靜超發生爭執。
雖說不加班肯定會拖慢開發進度,但只要遊戲能順利做出來,能賺到錢,那這都算不上什麼問題。
周暮巖看了看孫希:“那今天的會就先到這裡了,回頭你再去重新篩選一下,選幾個最適合的設計師來《彈痕2》專案組。選好了之後,把方案拿到我辦公室。”
孫希點了點頭:“沒問題周總。”
這個會算是開完了,眾人紛紛離開會議室。
目前《彈痕2》專案組的位置已經全都騰出來了,閔靜超也已經有了自己的工位,每天的工作就是整理設計稿,進行前期的準備工作。
專案組底層人員的選拔已經差不多完成了,但中層還有一些空缺。
主要是之前玩法還沒有完全敲定,無法確定哪個設計師來做更擅長,所以暫緩了兩天。
周暮巖對這個專案非常重視,所以選人也是精挑細選。
孫希剛在自己的工位上坐下,就聽到有人在旁邊說道:“孫兄弟,我想主動申請去《彈痕2》專案做數值,你看行嗎?”
孫希抬頭一看,趕忙站起身來:“韓哥,這不太合適吧?您現在的職位是主策劃啊。”
這個韓哥加入天火工作室比孫希還早,現在是獨立帶著一個專案組,前段時間上線了,成績還算不錯。
這兩次會議他也參加了,但周暮巖考慮到他自己的專案運轉得不錯,而且在FPS遊戲這方面也沒有特別的優勢,所以就沒選他,而是選了孫希。
按理說,這次孫希要敲定的人員名單都是中層名單,是給自己打下手的。
韓哥不論是資歷還是職位都比孫希要高,去《彈痕2》給他打下手這不合適。
韓哥搖了搖頭:“有什麼不合適的?我那邊的專案已經走上正軌了,我也正好可以把位置讓給年輕人,多給他們一些成長的機會嘛。”
“而且最近我兒子剛出生,我在那邊當負責人時間也比較緊張,換到這邊來呢……”
“咳咳,當然我絕對不是要蹭這邊的節假日啊!只是覺得閔兄弟的這個方案特別好,這個專案很特別,應該能獲得一些啟發。”
話都說到這個份上了,孫希自然也就懂了。
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