作為一名作者,對於版權改編的渴望當然是最強烈的。
更何況于飛已經嚐到了甜頭,《永墮輪迴》的成功,讓他的名氣一下子提升了好幾個檔次。
之前只是在終點中文網的小圈子裡比較有名氣,但現在,國內已經有很多玩家都知道了于飛的名字,知道他就是《永墮輪迴》的原作者。
用一個專有的詞彙來形容,這個就叫做“破圈”。
如果沒有騰達遊戲給的機會,而是埋頭苦寫,這樣的破圈機會得多久才能有?
寫書的終極目標是為了什麼?
為了讓更多的人看,為了讓書能夠版權改編,獲得更大的影響力。
寫得再怎麼辛苦、再怎麼用心,也都是為了這個目標。
而現在,裴總給出的提議可以讓于飛的這本新書直接一躍登頂,達到他寫書的最終目標,這能不讓他心動嗎?
于飛陷入了糾結。
裴謙一看于飛的表情,就知道自己的路子對了,非常有戲!
“這樣,我們先開個會,把遊戲的梗概和概念稿給敲定一下,你可以視情況考慮。如果滿意呢,咱們就開發;如果不滿意呢……那就再說。”
裴謙覺得這個會開下來,于飛九成九會留下來。
剩下的那零點一成,也可以靠拖來解決。
于飛點了點頭:“好的,那我這就給骨幹員工發通知。”
“順便給觴洋遊戲和飛黃工作室那邊的骨幹成員也發個通知,讓葉之舟、王曉賓、黃思博和朱小策他們也都過來,一起商量。”裴謙補充道。
……
半個多小時以後,人都到齊了。
會議室內,幾位負責人相談甚歡。
不得不說,這是近期大家聚的最齊的一次。
因為之前這幾個人都分期分批地去受苦旅行了,總是少人。現在全都從受苦旅行歸來,再度聚首,頗有一種恍如隔世的感覺。
不過……騰達遊戲和觴洋遊戲的骨幹員工裡邊,又有去這次受苦旅行的。
只能說,流水的員工,鐵打的受苦旅行。
沒有人永遠在受苦,但永遠有人在受苦。
看到這麼多人齊聚一堂,葉之舟和黃思博他們心中都有了猜測。
顯然,裴總這是又要集中力量做大事了!
之前在開發《使命與抉擇》的時候,就是黃思博在裴總的暗示下,集眾人之力一同開發的,騰達遊戲和飛黃工作室共同攻克了這個難題。
而這次,兩個核心遊戲部門和飛黃工作室竟然全都用上了?
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