《人聯:讓銀河燃燒吧》第123章 哥教我打灰!(2)

作者:91愛好者·6個月前

血鴉戰團五輛車、二十多號人,集體變成了石頭。

“咳……打怪牛逼那是戰術好,我承認。但這遊戲拿地可是要種田的!基建這塊,還得看我們土木工程系的真手藝!兄弟們,把咱們那套“重炮開荒”的圖紙亮出來給老李開開眼!”

打灰仙人瘋狂點頭,像是找到了最後一根救命稻草:“對對對!打仗誰不會啊,有本事你來蓋房子!”

山坡下面。

“基建組上前,就地展開。”

火蜥蜴的新兵們收槍換工具的速度比拔槍還快,幾名帶著測繪儀的技術骨幹跑步到位,儀器往地上一架,雷射水平儀拉出紅色基準線,三十秒內完成了地形測繪和受力分析。

火蜥蜴戰團頻道內

“真爽啊”

“是啊,這遊戲做的跟真的一模一樣”

工程車上的機械臂定位到標記點,打樁機鑽頭對準計算好的角度切入晶體層,每一錘的深度和間距都經過預判。

另一組人同步開始澆築速幹晶體材料,振搗密實,動作一氣呵成。

從基地內兌換的模組化裝甲板從工程車車斗裡卸下來,每一塊的編號對應著預設的安裝位置,拼接時的縫隙控制在毫米級別。

機械運轉的聲響和金屬咬合的悶響,整齊得跟節拍器一樣。

兩個小時後。

一座標準化軍事要塞矗立在焦土之上。

灰黑色的模組化裝甲牆面稜角分明,每一道焊縫都筆首得跟尺子畫的一樣。犬牙交錯的防線從西個方向鎖死了所有接近路線,外圍是一圈專門針對異形衝鋒設計的防爆破緩衝區——減速帶、反斜面、預設爆破點,環環相扣。

西角的交叉火力哨塔拔地而起,射界經過精密計算,覆蓋範圍重疊但不浪費,任何一個方向來敵都會同時吃到至少兩座哨塔的火力。

帕魯帶著打灰仙人和七八個血鴉的土木老哥,沉默地走進了要塞內部。

帕魯伸手摸了一下牆面。

他又看了看頭頂的承重梁——應力分散的節點佈局,教科書都不敢這麼畫,因為畫了怕被學生罵太理想化。

“這他媽……”打灰仙人的聲音發虛,“這火力射界的規劃圖是誰畫的?這個交叉角度……”

他沒說完。因為他發現自己在現實裡引以為傲的土木知識,在這套東西面前連評價的資格都夠不上。

帕魯站在要塞中庭,兩條腿跟灌了鉛一樣。

他轉了一圈。又轉了一圈。

每看一個細節,臉上的血色就褪去一分。防爆緩衝區的梯度設計、裝甲板的模組化快拆結構、預留的彈藥輸送通道……每一處都在用最簡潔的方式告訴他:

你是業餘的。

帕魯“噗通”一聲跪了。

不是誇張,是真跪了。

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