正所謂進攻就是最好的防守。
兩軍交戰,比拼到最後,比的不過是手下士兵的即時戰力。
當然,這裡的即時戰力並不是指每個士兵能打不能打,而是比士兵數目、比傷亡率、比後勤。
戰爭打到最後,拼的終究是後勤。
開戰之前的兵力都是虛的。
真正打起來,究竟有多少是可發揮的即時戰鬥力,有多少是虛算的戰力猶未可知。
如果只看兵力數字,那本質上就是誰人多誰贏。
訓練有素計程車兵戰鬥力遠超一般聚集起來的流民,訓練有素、裝備精良計程車兵又遠勝於普通武裝。
至於騎兵更是戰場上的大殺器。
更不用說在這個擁有魔法的世界裡,掌握魔法的人與特異種族之間,戰鬥力的差距簡直是天壤之別。
在這個世界中,面對成千上萬名手持常規兵器的普通人,只需要不到五百名精通魔法的精銳騎兵,就可以將他們全殲,這還是考慮了戰場上人太多、不便施展等各種因素之後的結果。
如果將範圍縮小到百人以內的精良騎兵,讓他們去面對穿戴正常盔甲的普通士兵,幾乎每個人都可以做到以一敵百,甚至以一敵數百。
魔法對於戰場來說,還是太過於降維打擊了。
所以,戰場上最重要的就是比拼這樣的高階戰力。
不論是獸人還是人類,士兵的數量都是有限的,戰鬥力也是有限的。
就算當場陣亡的人數不多,可一場戰鬥下來,傷了多少、殘了多少、有多少人無法再參與接下來的戰鬥,這些都要算在後勤的賬上。
糧草夠不夠?資源能不能撐完這一仗?打完回去怎麼辦?
算來算去,比的不過是誰先堅持不下去罷了。
所以,不管怎麼說,守城方在這樣的戰鬥中永遠是最有優勢的一方。
只要耗到進攻方糧草斷絕,耗到他們不敢再繼續打下去,耗到他們的傷員越來越多,耗到天氣轉暖、他們不敢在此地久留便是人類的勝利。
而現在,威利爾侯爵提出的,是另一種戰鬥方式。
打到他壓根就不敢進攻。
在真正的決戰到來之前,就擴大他的傷亡比。
藉助先前已經殲滅兩百多名獸人的巨大優勢,趁他病,要他命。
落井下石、痛打落水狗是誰都喜歡做的事,正所謂打得一拳開,免得百拳來,進攻,才是最好的防守。
這一番說辭,確實說動了在場的諸位。
雖說守城比攻城有著先天優勢,但換個角度來看,守城也意味著喪失了主動權,每天都要精神緊繃地全力戒備被動應對。
而現在,他們已經摸清了獸人的局勢,知道對方從哪裡來、怎麼來、要怎麼打。








