有的陣容一拿到就會讓粉絲們比較心安。
比如這把we的陣容,雖然ystic前期被打了閃,但多數粉絲們的心態依舊平和,他們堅信只要we發育到後期,打起團來不說十拿九穩,也至少有六七成的把握。
然而粉絲群體中少部分玩adc並且水平還不錯的玩家卻莫名有些發虛。
這把we的陣容是還不錯,但面對到vg的陣容……這大嘴真的很容易輸出嗎?
自己代入一下,vg這邊人馬團戰的時候肯定是要不講道理的去衝後排的,慎大機率會給這個人馬大招跟著人馬一瞬間飛到大嘴臉上。
是,大嘴有露露保,也有布隆在前面舉著盾牌。
可攔得住這兩個,還有個吸血鬼怎麼整?
大嘴就算開了w又能安然無恙的輸出幾秒鐘呢?
再對比一下戲命師這邊的輸出環境……
大樹和挖掘機去切這個燼嗎?
好象就算切死了也沒啥用啊,vg的主要戰鬥力全都集中在上中野的身上。
後臺休息室。
紅米攥著拳頭,目光死死盯著螢幕,心裡默默祈禱著ystic這把千萬千萬不要上頭,一定要時刻保持冷靜。
另一側的李述卻神色悠然。
李述敢百分之百的篤定,ystic一定會上頭,如果他不上頭的話只有兩種可能,要麼他是個ai,要麼他對比賽的勝負完全不在意。
前者可以pass掉,後者的話……
如果對勝負不在意,又怎麼能成為we穩定的carry點?
陸文俊在旁看了許久,似乎想明白了李述這場戰術對壘的精妙之處,若有所思的說道:“我怎麼感覺這把我們的燼作為一個功能性英雄輸出會比對面這個大嘴高呢?”
“喲,陸兄有何高見?”
李述調侃道。
“感覺在職業比賽裡評估一個adc選手的輸出高低,跟他能不能在對手的限制下打出多少輸出有直接的關係,如果打不出來輸出,那就算選後期英雄發育起來了也很難打出傷害。”
陸文俊咂咂嘴:“這大嘴a慎的話慎有劍陣,a人馬的時候人馬基本也能輸出到他,想a吸血鬼的前提是吸血鬼不鑽地底下,在做到這一切的同時還得規避巴德的技能……嘖嘖,ystic這把要是能c,那我認了。”
李述笑了笑:“這把他的輸出環境的確不會很好,但有一點你想錯了。”
說著李述對螢幕努了努嘴:“他這把發育不到後期。”
螢幕中,小段的巴德再次進入野區。
而這一次we的雙人路想要快速推線然後回城。
大嘴的w想要有傷害,本身就需要裝備的支撐。
燼則不然,本身的基礎數值擺在那,等價的裝備在前期給燼的提升是不如大嘴的。
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