“we的野輔聯動很漂亮,代價是……又陣亡一次且已經落後了二十刀的大嘴。”
米勒說這句話時都在搖著頭。
人頭一換一。
但這對we來說簡直虧麻了。
“感覺we這四保一的戰術……前期還是太被動了,露露能壓著吸血鬼,但是很難憑藉這種壓制形成有效的遊走,況且露露遊走的時候還得擔心會不會在野區撞見一頭髮育極好的人馬。”
娃娃開口說道:“這人馬兩個頭了……”
“大嘴太笨重了,這對線期ystic基本已經炸了,和上一把一樣,vg已經完全掌握了初期的主動權,而且別忘了人馬這波都沒交大,慎也是有大招的,等一會如果vg想起節奏去針對這個大嘴,感覺還是很有搞頭。”
米勒的話也說出了粉絲們的心聲。
we的粉絲們是越看越不對味兒。
怎麼人家vg起節奏就那麼容易,他們we想殺個人代價就那麼慘重呢?
不過他們目前還在忍耐。
畢竟他們這個陣容終究還是有後期……
三分鐘後。
“we這打的啥啊,感覺都沒睡醒的樣子。”
“這也能怪選手的啊?這不明擺著是教練的問題嗎?看看人家vg失去了紅米之後是什麼成績,再看看我們we,現在居然要和vg去算小分決定排名,真以為粉絲天天喜歡多看一把啊?”
“都別吵了,作為vg的粉絲,其實我一直很心痛紅米離開我們,在我看來vg失去了紅米,就象數學界失去了馬強,馬強是我同學,曾經證明了等邊三角形不等邊。”
“vg的粉絲也別跳,bo3和bo5是兩個遊戲,站得越高,後面跌的越慘。”
“確實,bo3打兩把就行了,bo5還得多打一把。”
各大論壇內vg粉絲和we的爭論就如同遊戲裡內容所呈現的一模一樣。
就壓著打。
vg戰隊其實沒有追著大嘴殺的意思。
vg採取的方式非常柔和,只是跟大嘴簽訂了一份你不吃兵線我就不打你的契約,而且還寬宏大量的讓大嘴吃經驗,甚至對於大嘴偶爾交大招去清殘血兵的方式vg也是睜一隻眼閉一隻眼。
畢竟他們還有其他事要做。
人馬是少見的發育起來後野區重新整理速度跟不上刷野速度的英雄。
畢竟地圖還蠻大的,足足有四片野區,dandy也很真實的選擇了吃自助,像f6這種有視野加成的就吃,蛤蟆那種人馬打的比較慢的就放那,等實在沒有野怪吃了再去吃。
下半野區完全被vg霸佔,以至於we不得不去思索對策,比如把大嘴換到別的路去發育吃線。
然而結果都差不多。
對線期結束了的巴德完全不用跟著一個燼,而是成了人馬的小跟班。
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