“只可惜這版本大部分人頭爆發過後就很難再有後續了。”
李述心裡惋惜。
這是老版本的常態化情況。
運營是絕對的必要條件,不會運營,哪怕再會打架,其上限也終究不高。
李述翻看過lpl賽區的外戰錄影,然後發現lpl隊伍面對lck的隊伍時往往能夠在前中期取得不小的人頭優勢,但每當經濟拉開到一定程度時,經濟優勢就會突然停滯。
甚至會一直停滯個十多分鐘,然後就開始著急,緊跟著被人抓住一波機會,因為著急導致操作出現失誤,送掉一波團戰。
緊跟著經濟就被一點點扳回,直到反超,開始慢性死亡。
換做是以前有塔皮的版本,只要能找到機會抓死對面的人,便可以利用人數的優勢去吃塔皮,擴充優勢經濟,還可以去吃峽谷先鋒去抓節奏。
然而現在的峽谷先鋒除了給撿起先鋒的那個目標一個和大龍buff相近的英雄增益buff之外,並不具備其他效果,也無法強化小兵,這種狀況下自然鮮有隊伍會把精力浪費在先鋒上。
因此現版本在抓掉一人後能做出的選擇少的可憐,要麼就是有小龍的情況下去打小龍,要麼就消耗一下防禦塔血量,或者反兩組野。
vg此前已經憑dandy男槍的靈性偷掉了第一條小龍。
那麼這個人頭就顯得有些乾燥了。
we對戰席上。
看著康帝的酒桶被瞬間秒殺,兮夜哆嗦了一下:“臥槽,傷害這麼高?”
“是啊,做個飲魔刀吧,這麗桑卓還有閃,下波大招他就殺你。”
康帝死了一次心情有些鬱悶。
vg這中野二人組還是太老辣了些。
要知道這波他出現的位置很不錯,完美卡住了麗桑卓回塔的方向,迫使麗桑卓往下半區丟冰爪。
麗桑卓手忙腳亂的樣子騙到了康帝。
所以他被陰死了。
這也是召喚師峽谷中的第一個人頭。
後臺休息室。
紅米在一口一口的喝著咖啡。
他感覺自己的腦仁絲絲拉拉的疼。
we的選手們這把的對線根本達不到他的預期。
兩邊大都是5v5的均勢對線,按理說不應該啊。
他們的選手實力應該要比vg強的啊……尤其是下路這個點,軒軒皮跟小段的配合比他此前執教vg的時候要好太多了。
難不成vg現在訓練賽並不是軒軒皮和endless一人打一半?
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