陸文俊的疑惑李述沒有去詳細的解釋。
他在給VG戰隊的選手們設計戰略時,永遠都不會繞開三個字。
那就是“目的性”。
一場比賽雙方選手的目的都是拆掉對方的基地水晶。
而想要達成這種目的,又要從中劃分出無數個小目的。
比如推塔、gank、拿龍。
其實大多數隊伍的教練在戰術佈置裡都會告訴選手們我們的陣容什麼時間點是強勢期,什麼時候應該去動龍,如果下路被壓了或者下路壓了別人,那麼打野選手應該怎麼做等等一系列的小安排。
但受限於遊戲水平不足,大多數的教練在跟選手們講這些時,只能給到一個籠統的概念,或者透過覆盤別人的比賽化身為事後諸葛亮,這種情況下戰術能否順利執行,其實是要依賴選手們的自我理解和遊戲智商的。
然而事實卻是,遊戲智商每一個選手都有,但不是每一個遊戲選手都具備“自我領悟戰術級別”的遊戲智商。
能把一個遊戲玩到精通,打上極高分段的方法有多種。
像軒軒皮,他為啥能打職業,因為他本質上是個武將,玩的還是在五個位置中思維相對最簡單的adc。
不需要考慮去帶節奏,只要對好線,保證發育,團戰的時候打出應有的輸出,別被秒了,adc總體來說能做到這幾點就算合格了。
然而其他位置要考慮的卻很多。
一個隊伍裡,必然會有遊戲智商差的,如果幾個人的遊戲智商都高,都有他們自己的理解方式,往往並不是一件好事,因為不同的位置對遊戲的理解也不同,那麼在面臨關鍵決策的時候,大家彼此間大機率會產生分歧。
一旦產生分歧,聽誰的?
剛來VG的時候李述看的出來,VG雖然坐擁兩個位置的世界冠軍,但下路的短板過於明顯了些,以至於李述當時一度想在外面尋找ad位的替代品。
可隨著時間的推移,李述卻發現,軒軒皮蠢是蠢了一些,但他有一項能力是很多職業選手都不具備的。
那就是無條件服從教練的一切安排。
戰術上聽李述的,遊戲內聽小段的。
就這兩點軒軒皮能做到無條件服從,李述讓他去咬誰,他就去咬,小段說上去幹,哪怕是讓他上去抗塔他也會上。
這也是為什麼從季後賽開始,endless的出場機會急劇變少,到近兩個BO5時甚至完全喪失掉了出場機會的原因。
因為endless的打法風格趨於保守,而凡是趨於保守的人都比較惜命,面對到危險性較高的決策時會下意識的先考慮自己保命。
這倒不是說endless這種想法是錯的,而是以目前VG的情況來看,adc這個位置就是要在戰術上做出足夠多的犧牲。
李述剛進隊沒多久的時候軒軒皮說過,只要讓他上場,李述就是他爹。
雖然是在開玩笑,但軒軒皮確實用行動做到了李述的要求。
可以說現在的VG才是一支攻守兼備、達到了李述初步預期的隊伍。
而想要做到這一點,是基於李述耗費大量的時間和精力,在對每一個選手的遊戲智商做出評估後,在戰術制定方面讓每一個選手剛好去做他們的遊戲智商能夠理解的事。
具體說就是把一場遊戲切成無數個小塊。
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