只不過在Kkoma的要求下選手們沒休息而已。
作為世界賽的潛在對手,SKT今天也關注了這場LPL賽區的決賽。
“他們的硬實力不算很強,但是失誤比我們還少,怎麼做到的?”
Kkoma皺眉思索。
VG這場比賽所展現出來的邊帶體系在他看來簡直是教科書級別的。
硬要去找問題的話,或許上路和下路這兩條線初期的對線在Kkoma看來如果換做是他們SKT的話肯定能做的更好。
然而SKT今年的問題其實並不少。
bengi長時間的狀態起伏讓kkoma根本無法放心讓他首發。
小黑的話在打野選手中能力只是尚可,距離頂尖打野有著較大的差距,他能打出名堂,歸根究底在於SKT的戰術體系不需要打野去做太多的事。
做好自己的前期發育,保護好中路,中後期的決策也聽中單和輔助的。
這是任何一個打野選手都夢寐以求,卻又求而不得的舒適環境。
所以小黑雖然平庸,犯錯的頻率卻不高。
正所謂做多錯多。
這也是最讓kkoma難以去理解的點,VG這抓人、推線、壓迫防禦塔的轉換頻率高的嚇人,卻極少有人會出現失誤。
就好比剛才那一波,納爾都已經出現在線上開始A兵了,結果剛A兩個小兵好像就得到了打野的呼喚一般,納爾直接放棄掉兵線去野區配合打野一起入侵搶掉了buff後再撤回來。
捨棄兵線去支援,聽起來好像選手都能做到,但那可是回推線。
去支援,自己可能就會被控線,會玩的有點難受。
不去支援,好像隊友也只是捨棄掉了一次入侵反一個buff的機會,似乎也沒差。
這其實才是大多數職業選手在面對到相應情況時的真實心理寫照。
相同的時間節點,龍哥面對dandy的需求,只會立刻回應一個“OK”。
其他選手或許會說我去不了,也或許會進行溝通,告訴打野自己這邊兵線不太舒服。
前者意味著機會直接喪失,後者則是會因為耽擱了可能幾秒十幾秒的時間導致失去抓機會的最佳時間點。
而dandy也不會讓隊友白支援。
反掉buff後他就立刻隨龍哥一起上線幫龍哥強推解線。
這種流暢至極的互幫互助聯動讓Kkoma看的都心裡泛酸。
他也想讓SKT變成這樣。
可他做不到啊。
VG什麼時間點做了什麼,該做什麼,就這樣完整的呈現在所有人的面前。
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