“每到關鍵的時刻,先想想自己的英雄定位、再想想自己的戰術地位,再決定自己要不要被情緒左右。”
李述的話縈繞在VG每個人的耳畔。
每每在做決策之時,VG的所有人,甚至包括抽象的軒軒皮在內都會下意識的去想這個問題。
面對殘局,如果選的是伊澤瑞爾那就冷靜拉扯,伺機躍遷必殺。
如果選的是無位移的維魯斯就要小心應對,去想對面還有什麼能威脅到自己的技能。
最關鍵的,就是不要被情緒左右。
這是李述在讓選手們執行戰術時必須遵循的座右銘。
人都有情緒,人沒情緒那就憋死了。
選手們面對到高壓時,需要宣洩情緒,所以在賽場上才會出現那麼多看上去非人類的離譜失誤。
要麼就是選手裝大了,要麼就是壓力太大了。
李述自有讓選手們紓解情緒的方式。
當然VG直到現在,也就只有打EDG的第三把時感受到了較大的強度和壓力。
至於RNG。
至少第一局FLY所展現出來的戰術構想和他們VG之間的差距過於懸殊了。
“上路的二塔要掉了!這波RNG四人抓下,納爾應該是要死了,但臨死之前這下路一塔……哎喲,也沒了。”
“兩座塔換一個人頭,RNG好像又虧了,不過他們倒是能拿這條小龍。”
解說席上,三位解說都有些唏噓。
rita的遊戲理解相較於娃娃來說還要更差一些。
但連她都看的明白。
這第一場對局用一句話來概括,其實就是VG想一直牽著RNG的鼻子走,但RNG不樂意,試圖反抗,反抗無效。
不反抗,就是慢性死亡。
反抗了,就是大火收汁。
兩邊在人頭上依舊沒有拉開什麼差距。
但經濟差卻已不知不覺間被VG擴大到了五千塊。
RNG上野的等級嚴重落後。
uzi的等級相較於維魯斯也不夠高。
Easyhoon的卡牌肥到流油,被動本來就給他錢,他這把還無壓力發育,時不時的還能飛一下去抓個人。
“RNG拿到了這條小龍,火龍……也算是保留了翻盤的希望吧,如果能打起團來的話還有機會。”
。的GNR著寬語言用圖試勒米
。啊是
。會機有是來團起打
。來起打能是得提前但
。下一們他鳥不都鳥GV,團去數解渾盡使GNR
。擊追的容陣短小這GNR斷阻能就,放一子柱的魔巨
!雄英型耗消個了活,裡手ydnad在桶酒的把這,線路的擊追斷截桶酒被又,人留大想的急著博蘭次幾
。現一靈是又勢局的中場著看段小,時命奔於疲而線轉的GV對應為員全GNR在就
。頭出鐘分02間時戲遊
。起亮上頂頭的們手選GNR從次再睛眼的運命
。了張誇太育發牌卡是而,慫太們他是不,撤後惶驚的識意下們手選GNR的中育發
。套件三,刀032,鐘分12
。沙亞中、杖權淵深、禍之妖巫握手
。的地滅天毀是對絕力能出輸的上點節間時前當在備裝件三這可,鞋銀水是的出牌卡怕哪
。秒就頭,頭敢不都誰
。誰了飛他道知不也們手選GNR,束結間時的招大牌卡到直而然
。鐘秒十了過又
。了變然突臉的鍋香
。線清路中在斯魯維上圖地
。育發路下在爾納








