第二天的例會上,清水組長通報了街機版《俄羅斯方塊》的開發工作已經完成的情況。
銷售部負責人是一位中年人,頭髮梳理得一絲不苟,鏡片後的目光銳利而精明。
他聽著清水組長的話,手指輕輕敲擊著桌面,沉吟片刻。
“清水組長,遊戲deo我已經看過了,也組織我們部門的人試玩過,趣味性確實不錯。”
他肯定了遊戲本身的素質。《俄羅斯方塊》街機版的完成度,遠超他的預期。
這款遊戲帶來的潛力,他似乎已經看到了冰山一角。
話鋒一轉,語氣中帶著一絲疑慮。
“但是,這種益智類的遊戲,在街機廳裡,真的能受歡迎嗎?”
“現在街機廳的主流,還是動作遊戲和射擊遊戲啊。”
他的擔憂不無道理。
在普遍追求感官刺激的街機市場,一款“簡單”的方塊遊戲,似乎顯得有些格格不入。
清水組長似乎早就料到對方會有此一問,臉上帶著自信的笑容。
“高橋部長,這一點您完全可以放心。”
他語氣肯定。
“這款《俄羅斯方塊》,可不單單是一款益智遊戲。更重要的是,它有很強的對抗性。”
他加重了語氣,強調了遊戲的核心賣點。
“我們內部測試的時候,雙人對戰版的熱烈程度,您是沒看到。我們針對遊戲的對抗性做了最佳化,如果水平高,對戰模式下吃幣效率可不低的。”
清水組長頓了頓,繼續說道。
“而且,這款遊戲還有一個非常大的優勢。”
他神秘一笑。
“它能吸引女性玩家。我給大家透露一下,這款遊戲送到公司來之前,可是中山社長女兒參與過測試並且認可的。”
“您想想,如果街機廳裡,多了一批女性玩家……”
清水組長的話,讓高橋部長眼前一亮。
現在的街機廳,幾乎是清一色的男性玩家。如果真有一款遊戲,能夠吸引女性玩家,那絕對是一片全新的藍海。
“女性玩家……”
高橋部長喃喃自語,似乎在認真思考這個可能性。
“這款遊戲的操作非常簡單,女性玩家很容易上手。”清水組長趁熱打鐵。“而且,俄羅斯方塊這種堆疊消除的玩法,比起以往的槍炮和打打殺殺,更符合女性的審美。”
“再加之我們最佳化的畫面和音樂,絕對能讓她們眼前一亮。”
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