他介紹了公司目前的業務架構:以自研精品遊戲為核心,其中《映象追緝》、《亂世群雄》持續貢獻穩定現金流,《星淵》、《蛋仔聚會》為未來增長引擎,以自研“幻影”引擎技術為底層支撐和競爭壁壘。
“關於Pre-IPO募資的投向和公司未來戰略,核心聚焦在三個方面:
第一,持續加大研發投入,特別是對自研引擎的迭代升級和前沿技術,如雲遊戲、AI輔助開發、更真實的物理模擬與渲染的探索,保持技術領先地位。
第二,深化全球化佈局。
目前我們的遊戲己發行至東南亞、日韓、歐美等數十個國家和地區,但滲透深度和本地化運營還有巨大空間。
募資將重點用於海外發行渠道建設、本地化團隊組建和區域化營銷。
第三,探索IP價值的多元化開發。
基於我們己有的成功遊戲IP,探索在影視、動漫、衍生品、線下娛樂體驗等領域的可能性,構建更豐富的數字文創生態。”
徐振宇的彙報思路清晰,目標明確,展現出一個高速發展期企業掌舵者的戰略視野。
隨行的發改、經信、科技等部門領導頻頻點頭記錄。
接著,代海濤補充了技術層面的具體規劃,重點闡述了引擎技術未來的突破方向和公司在技術人才引進培養上的投入計劃,再次贏得了科技局局長的讚許目光。
兩位創始人發言完畢,所有人的目光,包括秦向榮和李巖,都自然而然地落在了陳默身上。
他才是今天這場座談的核心人物。
陳默一首安靜地聽著,手指無意識地在桌面上輕輕點著,姿態放鬆。
見眾人目光聚焦過來,他臉上露出一抹淡淡的笑。
“秦書記、李市長、各位領導,”陳默開口,聲音清晰地傳入每個人耳中。
“振宇和海濤把公司業務和技術上的規劃講得很清楚了。
他們兩位是真正的實幹家,靈境互動能走到今天,靠的是他們帶領團隊腳踏實地幹出來的。
作為股東,我更多是在戰略方向和關鍵資源對接上提供一些支援。”
他先給徐振宇和代海濤定了調子,也表明了自己的定位。
話語謙遜,卻抬高了兩位創始人的地位。
“關於靈境互動未來的發展,以及和蓉城的關係,我談幾點個人看法,供領導們參考。”
會議室裡落針可聞,所有人都屏息凝神。
“第一,靈境互動生於蓉城,長於蓉城,它的‘根’必然在蓉城。
這一點,無論是我們股東團隊,還是管理團隊,都有著絕對的共識。
Pre-IPO融資後,面對一些一線城市丟擲的橄欖枝,我們從未動搖過將總部和核心研發力量紮根蓉城的決心。
原因很簡單,蓉城有我們發展所需的關鍵要素:
豐富且高質量的高校人才資源、相對較低的運營成本、日益完善的基礎設施、以及,最重要的,”
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